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[讨论] 良心评测:作为一个前突袭粉很想支持一把开发组,曾经带给我那么多震撼,然而……

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发表于 2017-8-20 12:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
良心评测:玩了三天,基本上也摸透了,作为一个前突袭粉很想支持一把开发组,曾经带给我那么多震撼,然而……
这尼玛是画面稍微好一点的闪电战好吗!?以前支持突袭最主要的原因就是他的战争规模和真实的战场氛围,每次和朋友讨论突袭和闪电战谁更出色的时候,我会坚定不移的说闪电战什么垃圾游戏,和突袭能比?
然而今天这开发组是抽我耳光啊???放弃了原来游戏的核心特色,向一款比自己烂的游戏学习模仿,连ui都一起抄了。
要知道04年老毛子best way公司推出了Soldiers: Heroes of World War II以后,也就是著名的战争之人系列,这种以战争细节为核心的战术游戏就已经没有出其右的,包括闪电战在内的众多游戏都在Best way走自己的路让其他人无路可走的压力下纷纷换路子。也只有和他路子不同的Company of Heroes以及突袭能够保持自己在玩家心中独占一席口碑之地。其中突袭之所以能够在众多老玩家心里留下宝贵的地位,就是战争规模宏大,残酷的战场,是侦查、伏击、焦土战术、切割包围等各种战术得意有效实现的游戏。现在呢,以己之短搏彼之长?2017年的游戏开发出了2004年的水平是什么鬼?
德国佬不是应该以继承传统硬派作风为代表吗?怎么反而开倒车,借鉴本来就不成功的游戏怎么可能成功,虽然很不情愿看到突袭以后没有后作,但是这样的开发组还是早点换人的好,不要毁了这个游戏品牌在玩家心中的好印象。

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