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[功能模组] 【部分汉化】重置版版可以用的EFF随从管理系统4.0.3 Extensible Follower Framework 4.0.3

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发表于 2017-8-25 10:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 亚路嘉 于 2020-9-14 07:25 编辑

用过的就不用说了,,没用过的看看机翻吧
下载在这里: Extensible Follower Framework v4 EFF 随从管理.rar (217.8 KB, 下载次数: 6117)
该MOD的功能最好与SKSE,但它不是功能完整,所以经典模式将启用您在图像中看到

某些功能需要SKSE 1.5.11或更高版本

在更新之前,请阅读有关您要更新的版本的更新说明。如果这是您第一次安装,建议您在执行此操作之前解除任何关注者。

特征
- 一次最多可追加100位追随者(将PlayerFollowerMaximum设置为X,X低于100)
- 通过菜单而不是对话来执行下一个命令(这意味着它们可以在战斗中被命令)(可选)
如果菜单关闭,则可以通过对话框访问-Extra命令
- 可以显示下一个统计信息并进行分类
- 如果拥有一匹马,下马骑马
- 当被告知时,下方可以“收集”或“收获”具体的项目类型
- 如果拥有自己的话,下风将骑马去“收集”
- 后者可以在指挥点“放松”或“沙箱”
可以从基本服装列表中“设置”下载服装,也可以将其设置为无
- 通过“火车”命令可以更新下一个统计信息
- 下战斗风格可以改为“默认”,“射手”,“狂战士”,“法师”,“小偷”或“战士”
- 下风可以双重挥舞
- 居民“居住”可以设置在跟随者站在任何地方
可以指定下列为“默认”,“受保护”或“必需”
- 任何可用的命令也可以一次应用于整个组
当您关闭,放松或等待追随者时,“适配”将使用SKSE“持续”

注意:截至3.5.5游戏设置调整是非可选的,需要SKSE 1.5.11或更高版本,在新的SkyUI准备就绪时,将会变得可配置。
游戏设置调整(L  - 低于香草,H  - 高于香草)
fFollowSpaceBetweenFollowers  -  64(L) - 应该缩短单个文件跟随器的长度
fFollowerSpacingAtDoors  -  256(H)
fAIDistanceTeammateDrawWeapon  -  0(L) - 当你做的时候关掉绘图武器
fSandBoxSearchRadius  -  8192(H) - 应该允许沙箱伸出远处的物体
iFriendHitCombatAllowed  -  10(H) - 允许你在敌人之前打你的朋友10次
iNumberActorsAllowedToFollowPlayer  -  100(H) - 不知道这是否做任何事情,以前是6
iNumberActorsInCombatPlayer  -  100(H) - 不知道如果这甚至做任何事情,曾经是20
iAllyHitNonCombat允许 -  30(H) - 应该允许你在敌对之前30次围攻你的追随者


而不是通过对话与您的追随者通话,菜单将弹出一些可用的功能,该菜单可以关闭,您仍然可以通过对话访问相同的功能。

要关闭菜单,只需打开配置菜单即可
setstage FollowerMenu 0
在控制台

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