3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2538|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[新闻] Valve抨击业界DRM政策.............

[复制链接]

1

主题

707

帖子

895

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
104
金元
4787
积分
895
精华
0
注册时间
2008-4-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-12-3 20:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Valve的创始人之一Gabe Newell在给一位玩家的回信中对当前业界采取的DRM政策表示极度失望:
“至于当今DRM现状,绝大多数DRM政策都是在犯傻。该手段应促成产品附加值的提升而不是相反,比如能让玩家无论何时何地都可顺利开启游戏,而不是限制玩家的游戏次数和游戏方式。”
“业界同行仍钟情于已被证明是彻底失败的DRM机制,我们对此深表失望,要求废弃该举措的呼声日益高涨。”
EA和业界主要发行商今年对PC游戏产品均采取较为严厉的DRM政策,比如限制产品的激活次数,要求在线激活或电话激活,甚至不惜在用户的计算机里安装rootkit类程序,但正如Gabe Newell所说,这些措施只会给合法用户带来困扰。
Valve自己的Steam平台现不仅拥有卓有成效的版权管理机制,而且在易用性方面也颇得人心,合法用户不仅可利用Steam平台购物、交友、语聊或文字聊天,还可利用新开发Steam Cloud存取个人的键盘设定、鼠标参数值以及手柄自定义布局,使玩家在任意一台接入Steam的PC上都可方便地套用个人游戏设定——这些本应是微软的份内事,但却由Valve这么一家小公司实现了。
一贯后知后觉的微软现在倒是幡然醒悟,要把Xbox Live那一套移植到PC平台与Steam竞争,但Games for Windows到目前为止基本上还只算是一个摆设。
转自驱动之家...
看吧DRM这个失败的政策[em24]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-17 04:54 , Processed in 0.026057 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表