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[讨论] 实在是搞不懂尘埃4为什么要去掉闪回功能

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发表于 2017-9-10 00:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 寒冰皇冠 于 2017-9-10 00:24 编辑

要想体验硬核玩法我不反对,你自己把闪回关了不就完了嘛,为什么非要搞一刀切呢?让玩家有个选择,想挑战极限的就去挑战极限,想划水看风景的就去看风景,各取所需不是更好吗?这代销量暴死纯属活该。。。。。。
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发表于 2017-9-13 12:46 | 只看该作者
拉力赛也取消闪回,但steam好评非常多,尘埃4steam差评多不是无闪回的原因,是画质差操控要真实不真实要爽也不爽才是原因
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硬硬的板凳
发表于 2017-9-19 09:42 | 只看该作者
希望以后别出尘埃了,销量惨不忍睹
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冰凉的地板
发表于 2017-9-23 22:42 | 只看该作者
销量根本不糟糕,相反,在真正的赛车迷之中尘埃是最佳之作。自从poc尘埃:拉力受到意外好评之后,尘埃4才会朝赛车“模拟”这条道路越走越远。注意我说的是模拟,和极品飞车forza等爽快流是完全不同的。取消闪回是肯定的,最高难度没有重制也是肯定的。拉力追求的就是走在极限但不超越极限的边缘上,要为自己没听清副驾驶的pace note,或者一时的冲动付出代价,这才是快乐。
每周的周常全平台平均2w+人完成。。。相比尘埃拉力这已经是不可思议的多了...
玩尘埃就是要开最高难度(取消全辅助),取消外部视角,取消重制,装上方向盘玩...
老实讲,这游戏最起码也要用手柄玩,用键盘根本玩不了
ps 方向盘+xbox玩的飘过.........
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发表于 2017-10-8 16:01 | 只看该作者
装了方向盘,然后又撤掉继续用键盘玩的路过……玩了十多年快二十年竞速游戏,一直用键盘,习惯了……
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