末日生存,打僵尸,活下去。 说实话,Yo仔一开始看到这个题材,内心是拒绝的。 太多同题材的游戏充斥在眼前,跑酷、文字、射击,只要能蹭到边的,开发者似乎无所不用其极,都可以将僵尸&生存元素套进去。 不过今天这款游戏《活下去》,真的有让人眼前一亮的感觉。 首先,游戏初始宣传封面上,黑白元素画风配合各主角角色细微的表情,末日氛围塑造的同时,让人有一种说不出的怪异感——在末日下各色奇异怪物的包围下,他们的脸上竟然没有常见的惊恐,而是一些犹豫、坚毅甚至是怀疑的微表情。 这既代表着各个角色的不同性格、能力,也映衬着宣传文案上的那句话: “为了自己,也为了心中固定执念” 执念是什么?活下去? 游戏的悬疑感从一开始便散发出来吸引着大家玩下去。 进入游戏,玩家需要选择不同的游戏模式,无尽生存模式需要再完成特定关卡后解锁,算是一种挑战模式,磨炼自己的生存技巧。 在剧情模式中,玩家加面对的不仅仅是末日中的怪物袭击,还有更多的选择去面对,亲情、友情、爱情间的取舍都是游戏剧情的特色之一。 每个人物都有其特定的剧情,当前的游戏开发进度中,我们可选择的人物有两个。 尼克与娜塔莎。 有意思的是,娜塔莎人物的解锁条件是在尼克使用特定道具[最后的诀别]。 人物介绍中,“从一个被人疼爱的小姑娘变成只能靠自己在这末日里生存的强悍展示,这都是谁的错?为什么?”说明了人物间的羁绊、关联。 游戏的叙述模式,就像是在一个主人公经历过一段剧情后,将大家的视角又转移到同时期的另一位角色身上,回溯、闪回同一时期人物身上发生的故事,借此来完善游戏整个世界观下的时间线。 游戏的核心玩法,在于文字冒险和探索经营。在每个场景的各个元素中(如垃圾桶、餐桌、沙发、床、立柜等等),你可以搜集到不同的材料物资,利用这些物资,你可以制作各色装备来提升自己的属性。 在剧情对话推进中,文字选择的模式,让剧情的走向会随着你的不同选择进行展开。 游戏中有不同的功能区域,在资源丰富的地区同时也有着大量的怪物。在遭遇到怪物后,回合制的攻击方式,起决定性作用的还是自己本身的各项属性。记住,如果武器的耐久度不够,可别轻易去触发那些怪物,不然等待着你的很可能就是GG的结局。 至于更多的设计剧情的游戏内容,在这边就不多赘述。 作为末日题材的文字生存类游戏,制作者将游戏整体的氛围、剧情的走向节奏都把控的十分出色,丰富的装备系统让玩家直接跳出了只要刷装备怼怪兽的老套路,甚至有许多“中二”的小彩蛋能让你在不经意间会心一笑。 “在末日中最危险的不是怪物,而是人性在面临危机时做出的选择” —————————————————— 游戏信息 名称:活下去 类型:文字&策略&生存 语言:中文 平台:Android/iOS
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