3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2969|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[贴图] OR6.20+ENB测试对两种不同设置,各位看官怎么看,哪一种好一点!(9.29更新测试成果,效果应该算相当理想了)

[复制链接]

27

主题

1036

帖子

994

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
49
金元
7984
积分
994
精华
0
注册时间
2008-6-19
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-9-24 11:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kiprun 于 2017-9-29 17:42 编辑

ENB渲染为主体,OR渲染为辅







OR渲染为主,ENB渲染为辅






个人感觉OR为主的比较梦幻,但是材质渲染感觉没有ENB为主的真实


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2017.09.29更新--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

经几日测试,得出以下效果,
PS:犯了个很小白的问题,忘记了,ENB需要原版的HDR,所以不能开OR的HDR增强


ENB+OR(POM)
OR的其他所有特效关闭,只打开POM,效果相当理想,但是阴影的渲染还是欠缺!




ENB+OR(POM+AO)
由于有了POM的加强,然后补上AO,加上ENB的SSAO,整合效果,物品的阴影渲染更上一层楼



ENB+OR(POM+AO+Godrays
然后再测试了神光,也就是Godrays,测试的神光数据由yhill提供,他最近一段时间都在研究OR的神光,其效果相当理想,较真实,也不夸张,可以说完美搭配,这里说明一下ENB的Sunrays与OR的Godrays有冲突,但其对人物跟物体的渲染效果跟Godrays相当,但是光柱的特效没有太好的表现,故放弃,主要表现是光柱的显示跟光的感觉不饱满,比较纸板!



ENB+OR(POM+AO+Godrays+Terrai)
OR的Terrai,远景增强,可以讲是重头戏,虽然颜色上可能变白了,对近景的模糊处理做成减弱,但无论人物还是物品的阴影深度,条纹刻画都有很大提升!同样Terrai对技能的损耗也是相当大,所以自行考虑



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-30 10:44 , Processed in 0.031657 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表