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[讨论] 第2轮组了4法阵容,看看能不能战敌人血甲200%战术难度。

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发表于 2017-9-28 04:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了个开头,好像战术难度对比经典难度并不像一代那样多了敌人,只不过多了些技能,和被动?
如果是这样,我觉得可以一战。

主角:伊凡
主感知/召唤格斗/人类(召唤,吼一下,然后丢弹射盾)
主智力/大地刺杀/野兽(给主角涂毒)
主智力/火焰追猎/蜥蜴(地雷+引爆Combo)
主智力/水流血法/精灵(剧情下雨,各种下雨清地面)

装备路线
全员装备本作逆天装备-盾牌,一个盾顶一身防御,其他部位可以放心全智力。

剧情路线
做好人,尽量让人活下来,不拿经验。

下轮剧情,做坏人,屠城。

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另外,比较难的战斗,我方可以打个先手,一个个加入战斗。
比如,主角先上,丢个炸弹开怪,然后召火化身(火化身的火球伤害是所有化身最高,高到不科学)
然后,野兽在丢个3ap的魔法,加入战斗,
然后,依次如上,注意不要走进去加入战斗,而是要远远丢个大的、耗费ap的招进去。
结果等同于,我方先全部打一下,然后主角行动,然后敌方行动,然后我方3人行动,下一轮开始还是正常的交叉行动。



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