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[讨论] 其实这代除了强制手合也没什么毛病,好多人被评论误导导致人气低,汉化组优先度也跟着低了

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发表于 2017-12-6 12:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 京ol 于 2017-12-6 18:03 编辑


如果去掉强制手合其实就不错了,小战役电脑委任,自己手合大战役多线作战。战斗系统算是对前作的全面超越,不同阵型和士气都有趣紧张很多。
光荣早点出个补丁能委任战斗就行了。(绝对优势的战役一直打真的很烦)

这代志系统其实还是不错的,很多中小大名的独有志很有意思。
然后这代部分人物数值变动有点大,不知道是不是因为这2代频繁换制作人的关系。

信野哪代不是推翻前作设定,每次新作另辟蹊径?
这是信野的缺点,但也是优点,延续的话那就是pk2、pk3,你们想要的延续其实就是那些pk
每次推翻前作,换个思路换种乐趣,每代都有新鲜感(13就是因为太类似12所以平庸失败)
志、方策、农兵足轻的区别都是不错的设定。摒弃前作累赘的内政操作也是亮点,前作那么多城修路建造除了开始几个城只能完全委托(虽然简化的有点过头了)

朝廷、策反计略的问题,可想而知是留给pk了,还有信长死后的几个剧本和相关人物


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