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[讨论] 基本上到第二张图没出加能量的遗物就要跪了。。。

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发表于 2017-12-11 14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

只有3能量一般都吃瘪,基本走不到第三张图的一半,尤其是战士。
运气差的时候真的绞尽乳汁怎么组卡都没用,没有遗物和核心卡越往下走越煎熬。
一开始给的十张攻防牌真的神烦。。

药水真的挺弱的,导致我认为这个游戏的第一神器就是那个加1能量不能用药水的遗物。。。

其实这游戏可以强化一下药水,还有卡牌和药水的联动,这样说不定能搞出个药水流。。。。。




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发表于 2017-12-11 14:47 | 显示全部楼层
战士的确有点难  主要卡组遗物要求太高 这游戏又80%看脸  刺客就好成型多了
药水个人认为主要是第一层最有用 打精英还是效果还可以 打完第一层BOSS如果有加1能量不能吃药的赶紧选 ......尤其是打完第二层 卡组基本都成型了 目前没有依靠药水的卡组(主要药水种类太多不稳定) 药水根本没用 不过因为卜占费 你可以存3个相对有用的 打最终BOSS用
比如换牌流刺客我一般留2力量1能量 毒伤流不太玩 感觉可以用抽3牌和能量药水卡组缺AOE可以留个群攻药水
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发表于 2017-12-12 16:12 | 显示全部楼层
加能量的遗物都是bOSS箱子给的比较多。
圆顶和项链就是坑我从来不拿那玩意,钥匙可以用医疗包蓝色蜡烛和护符解了没有就多去商店或者去问号。贤者石给敌人加攻击慎重考虑吧,添水是比较好的,灵质最好是在第2关过了手里没有诅咒牌或者金币不多选。印记也不错你有使用需要耗竭别的牌的效果牌的比较好

还有一些靠普通宝箱和精英怪事件得到的兵书不适合走攻击流派的。古代茶具  快乐的花 这些是在打BOSS时比较实用的。日冕特别适合牌少的或者过牌的。比较坑的是符文12面体和号角。一个要满血才加一个要杀怪才加到BOSS房时有几个可以满血,号角就鸡肋了。

还有冰淇淋这个神器虽然他不加能量但是可以保留不管玩什么牌都合适。(我试过留能量旋风斩秒BOSS  分身叠能量)
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发表于 2017-12-21 03:33 | 显示全部楼层
药水还是有特定作用的,

刺客的毒流,3个灵巧药水,能防到任何boss没脾气。

战士的耗竭流盾伤流,需要药水抽牌。
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发表于 2017-12-21 12:26 | 显示全部楼层
BOSS还不如一些小BOSS,有一个每次只能伤一血的BOSS把我恶心死了
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 楼主| 发表于 2017-12-21 13:45 | 显示全部楼层
550744341 发表于 2017-12-21 03:33
药水还是有特定作用的,

刺客的毒流,3个灵巧药水,能防到任何boss没脾气。

药水只能带3瓶,获得是随机的,消耗太大补充不过来,不加强没法依赖
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发表于 2018-1-3 11:52 | 显示全部楼层
盗贼的药水还是有点用的,战士实在是作用有限。然而,一切在加能量的遗物面前全是浮云,差距太大了
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发表于 2018-1-3 17:45 | 显示全部楼层
沒遇到加能量的很正常 問題是你的手牌好不好

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发表于 2018-1-3 19:37 | 显示全部楼层
确实,有没有加能量的遗物,对后期完全是两个游戏
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发表于 2018-1-4 12:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigdogxxx 于 2018-1-4 12:30 编辑

牌组合不够好,1费和1费以上的太多。没拿到加能量的遗物我也能通关,主要看你的牌组是否合理。

另外,总听到说战士难的。我玩战士没多长时间就通关了,牌组合理战士通关很容易,攻击牌不需要太多,但一定要 加力量、力量翻倍 的两种能力牌。

上张图,把力量上到80的恐怖输出。

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 楼主| 发表于 2018-1-5 10:55 | 显示全部楼层
bigdogxxx 发表于 2018-1-4 12:29
牌组合不够好,1费和1费以上的太多。没拿到加能量的遗物我也能通关,主要看你的牌组是否合理。

另外,总听 ...

你玩多几次就知道了,最难的是第一关boss没出加能量遗物,3能量在第二关前期非常吃力,这个时候你手上只有一些第一关拿到的基本牌,也还没来得及对缺能量作出应对,

况且你在3能量的情况下2费的好牌也不敢多拿,怪也要躲着走,导致滚雪球能力极差,
如果到第二关boss出了加能量遗物还好,如果又没出,已经很大概率要输了,因为除非你的遗物或者牌运非常好,
3能量会直接导致你每回合攻防能力不足,任何套路都很难展开。
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发表于 2018-1-6 23:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigdogxxx 于 2018-1-6 23:48 编辑
xhermes 发表于 2018-1-5 10:55
你玩多几次就知道了,最难的是第一关boss没出加能量遗物,3能量在第二关前期非常吃力,这个时候你手上只 ...

我既然说这话,就说明我玩过很多次3费,我现在玩战士,再差的情况,也能见到二章关底。

战士的难点在,攻击牌不能瞎拿,战士0费、1费的牌好牌不少,比基础牌好用不知多少倍,商店的无色牌也有战士的神牌。
这游戏虽然很看运气,卡牌选择很重要,在合适的时间点使用更重要

有个加能量,但看不见意图的遗物,我从来不用,就是这玩意让我不知道什么时候是合适的时间点。

即使4费,这玩意也会让我死的很惨。所以,难得不是能量多少,是恰当的时间点该出什么牌。

另外,战士有升级手牌的手牌,这东西在没有神化无色卡的时候,能增强你不少战斗力,省不少能量,战士的卡组实在简单。
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