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[补丁] 【12.15.17】圣火令V5平衡补丁-0.39.03版本专用,17年12月15日更新。有多处调整

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发表于 2017-12-15 22:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
pan.baidu.com/s/1c15SYy8密码: ifi7

【1】、背包扩大4--32
【2】、圣火不灭
【3】、无材料制作
【4】、氧气总量增加到150点--原版为100点
【5】、氧气恢复速度增加-->原版每秒恢复40点,现增加到75点(更快的恢复速度)
氧气总量在V4版为5-10倍,影响游戏平衡,因此V5做了调整,为原版1.5倍。但同时提高了氧气恢复速度(探个头就满)
【6】、锤子无耐久\氧气瓶不消耗 (其他工具正常消耗)
【7】、药剂正常消耗
因实现了无材料制作,工具\石头\药剂可随时做,
所以除锤子和氧气瓶外其他正常消耗以免背包总是满的需要扔东西.
【8】、调整饮水、食物、睡眠需求。
原版食物2天耗尽。消耗速度350/num,调整为525./num。1.5天耗尽。
原版饮水1天耗尽。消耗速度700/num,被戏称:多汗症。调整为525/num。和食物一样1.5天耗尽。
原版睡眠3天耗尽。消耗速度233.33328/num,调整为350,2天耗尽。
以上调整是为更贴近现实。一天不吃饿的慌,现在是两天不吃才影响状态,这不科学。
饮水消耗速度太快了,这一点很科学,但影响游戏体验。因此小幅降低水的消耗速度,大幅度提高食物消耗速度。
睡眠同样重要。做为一个亲身体验过3天不睡觉的普通人(别跟我说千日回峰行那不是正常人类),第2天已经无法自由奔跑了。
因官方的体力机制尚未完成,未来会随游戏版本的官方更新,添加 《半饥渴体力耗尽》状态。
类同现版本的睡眠耗尽无法奔跑。届时,如饥饿、渴水状态低于满值的一半,降低体力(移动速度降低)。
【9】、调整止血药剂的回血效果。从原版本恢复2格,降低为恢复1格。
原版实在没挑战,打完BOSS满血。这样打完会掉血,有点挑战成就的意味了。当然高手还是可以做到无伤。
【10】、关闭通知。制作新物品后屏幕左侧不再显示通知。开启新游戏届不再提示教程(清净世界,超烦的骚扰弹窗终于消失了)
【11】、原版BUG修正:原版游戏中骨折需要吗啡治疗,但吗啡被移出了掉落表。现修正为使用绷带可治疗骨折。但绷带不再治疗流血!绷带不再治疗流血!绷带不再治疗流血!重要的事重复三遍,绷带不再治疗流血,而是治疗骨折。
【12】、原版BUG提示:
1、农田建筑在非平地上容易导致收获物飞天。
2、直升机降落后螺旋桨不停转(一直响)。
3、野生植物采摘后不重生果实。
如出现以上问题,请到steam相关板块向原作者反馈。本人做为免费的MOD作者,并无解决原著BUG的义务。请知悉!
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