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[讨论] 喷剧情的省省吧,别带着情绪玩游戏

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发表于 2017-12-22 14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天刚玩一会吧,看了眼直播各种喷剧情弱智...配音出戏。
怀疑是不是没玩过什么RPG,大部分RPG剧情如果主角是个普通人,那都要经历人生剧变才会脱胎换骨一步一步走向狂霸酷炫拽的道路的。
不然后面那些冒险的剧情又凭借哪里来的意志和勇气写下去呢,拿最近玩的RPG来说,P5主角上来就被陷害,狂战传说主角弟弟死了,地平线主角从小受人排挤。是不是这些都算弱智剧情?
感觉很多人要么是根本没玩过几个游戏,要么就是带着有色眼镜,喷的不在点子上,剧情还没展开就喷上了剧情,这种铺垫是很常见的RPG套路啊,再说上来就给你一个无敌吊炸天的主角你还养成啥啊?
配音的话个人感觉还是用了些心的,虽然有不少瑕疵,但整体还是比较优秀的。

缺点也很明显,操作不人性化,比如存档,按B存档,中间却要按A读一段话,导致存个档还要按A键,很不舒服,其次地图探索,同样的场景每次开放程度不一样,简直睿智设定,上次能去的岔路在下次剧情经过的时候有了空气墙。
也没有小地图,更别说空气墙还很不明显,你既然可以跳跃,就别搞的边缘可以跳过去,整个探索过程就在撞墙玩咯?  任务提示也很糟糕,这些系统上的问题很明显也很影响游戏体验,希望以后可以得到改进吧。

战斗系统上没玩很久了解不全面,还是有一些自己的内容的,希望有更有趣的内容在后面吧,其实RPG有很多乐趣在养成系统,比如P5我就会凹Persona凹的欲罢不能。对神舞也只是初窥端倪,暂不评价了。

总的来说不能说质量上乘,但暂时还能接受吧,有些场景很美很吸引人,能看出开发商的诚意的。

至少80多支持一下国产还不算亏了。其实就画面上还是能看出做成ARPG的潜力,但是就传统RPG来说还是有很多细节缺乏雕琢,不过给予些鼓励与支持还是值得的。
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