超级玩家
 
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【R星的GTA系列在近段时间还有新作发售,请大家不要错过】
没错,那就是发售在NDS机器上的GTA-CTW(侠盗猎车手血战唐人街)
【先说点引言,没耐心的朋友可以跳过】
还记得GTA3之前的GTA吗?那都是美式漫画风格的一款平面2D游戏,可以说,在GTA3发售之前,R星以及GTA这个品牌还并不是那么家喻户晓。
当时的R星意识到了,在那个充斥着各种各样2D游戏的年代,光靠游戏性这一个特性并不能力压群雄,腾空跃起。于是,GTA系列转变了,他转变成为当时还不多见的3D游戏。漂亮的游戏画面,超高的游戏性。一下子,GTA从众多游戏中杀出一条血路,成为当年最优秀的游戏之一。
GTA3的横空出世标志着R星旗下的GTA系列正式由美式漫画风格的2D游戏转变为现实写意的3D游戏。
而这个转变是否成功,我相信不用我多说了,明白人心理都清楚。
【正文】
时间来到了2008年,GTA系列宣布推出NDS上的新作:GTA-CTW(侠盗猎车手血战唐人街)
这是第一款 R星在一款非传统游戏机上推出的GTA系列作品。说他非传统,应该是针对NDS这部特殊的机器来说的,NDS与传统的游戏主机或者PC不同的是,他有两块屏幕,而且其中一块是触摸屏幕,而且有麦克风,折叠盖,摄像头(NDSI)等一系列传统游戏主机或者PC机不具备的硬件条件。R星选在NDS上推出这么一款费尽心血的作品(是不是费尽心血,这个问题见仁见智,我个人感觉,GTA4 PC如此烂地推出了,那么R星的精力究竟放到什么地方去了呢?),我想他推出的这款作品肯定不会是像在GBA上的那样,那部GBA上的GTA严格来说仅仅是一部其他平台的缩水作品。
根据之前发布的各种消息来看,R星的这部GTA新作必将会充分利用触摸,麦克甚至摄像头等设备创造出一个全新的GTA风格。
也许R星的这次尝试会失败,但是我觉得这会是R星的一个努力方向。时代发展到今天,曾经以画面和气势庞大为自豪资本的GTA已经散失了不少的底气,现在的他需要像当年GTA2像GTA3转变那样寻找突破口!
如果NDS这部作品成功,我相信,GTA在WII上发售新作的日子也是可以期待的了(有人说R星明确说了WII不是一台游戏机,并且没有发售计划,那么我想反驳的是,发售XB360版的时候,R星发言人说:目前美国百分之90以上的用户的计算机并没有运行GTA4的性能,因此GTA4不会发售PC版)
期待R星的转型~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
哦,对了,没有NDS的朋友,根本无需担心,现在NO&GBA做的很完美,只要你有一台能运行GTA3的PC,就能利用NO&GBA完美模拟所有NDS游戏 |
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