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[讨论] 关于看到有人讨论初级伤害卡和格挡卡哪个重要的帖子,我说说我的看法

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发表于 2018-1-1 21:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xinviptank 于 2018-1-1 21:53 编辑

从牌库里随便找一张1费的都比初级卡强,最烂的0废卡和初级卡相比也烂不了多少。
首先,伤害卡和格挡卡哪个重要:
同样都是1费,伤害卡1废6攻 格挡卡1废5防 基本没有性价比可言。但是前2关没有机会能仍几张,所以留攻留防成了问题。
光看面板感觉6攻比5防实用,实际上血比伤害来的重要的多,宁愿叠多打2回合少伤点血。
但是如果你有选择性的卡或者特定的消耗卡时情况就不一样了,这样可以确定仍一种。
比如战士拿到完美打击、盗贼拿到终结技,手牌多一张攻击就多伤害。这样伤害卡就没有仍的必要了
而格挡的就更重要了,也最需要,毒牌盗贼多依赖格挡我就不多说了,技能卡的话抽到残影那就留格挡卡
战士花样就更多了0费技能卡的腐化,无限叠甲的壁垒,翻倍格挡的巩固加上全身撞击,护盾就显得非常重要了。


说了这么多我还是说说自己的看法吧,如果没有抽到以上的牌,我会选择先仍攻击卡,再仍格挡
毕竟无论是弃卡流护盾流爆发流最终目标都是无伤,所以能不伤血就尽量不伤血(某些拖回家加BUFF的特定怪除外,如开局的乌鸦)

以上观点仅个人意见最后贴一张统计,玩的不精,但是玩通过几次

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