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[讨论] 关于看到有人讨论初级伤害卡和格挡卡哪个重要的帖子,我说说我的看法

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发表于 2018-1-1 21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xinviptank 于 2018-1-1 21:53 编辑

从牌库里随便找一张1费的都比初级卡强,最烂的0废卡和初级卡相比也烂不了多少。
首先,伤害卡和格挡卡哪个重要:
同样都是1费,伤害卡1废6攻 格挡卡1废5防 基本没有性价比可言。但是前2关没有机会能仍几张,所以留攻留防成了问题。
光看面板感觉6攻比5防实用,实际上血比伤害来的重要的多,宁愿叠多打2回合少伤点血。
但是如果你有选择性的卡或者特定的消耗卡时情况就不一样了,这样可以确定仍一种。
比如战士拿到完美打击、盗贼拿到终结技,手牌多一张攻击就多伤害。这样伤害卡就没有仍的必要了
而格挡的就更重要了,也最需要,毒牌盗贼多依赖格挡我就不多说了,技能卡的话抽到残影那就留格挡卡
战士花样就更多了0费技能卡的腐化,无限叠甲的壁垒,翻倍格挡的巩固加上全身撞击,护盾就显得非常重要了。


说了这么多我还是说说自己的看法吧,如果没有抽到以上的牌,我会选择先仍攻击卡,再仍格挡
毕竟无论是弃卡流护盾流爆发流最终目标都是无伤,所以能不伤血就尽量不伤血(某些拖回家加BUFF的特定怪除外,如开局的乌鸦)

以上观点仅个人意见最后贴一张统计,玩的不精,但是玩通过几次

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发表于 2018-1-1 22:42 | 显示全部楼层
我最近玩戰士 越來越覺得初期防禦卡都是垃圾卡 應該全部刪掉

簡單的說在易傷的情況下 砍一刀是9 防禦只有5
除非是第一關的小怪 能做到最少損血
否則都應該選擇砍下去才對
---------------------------------

盜賊的話 隨便撿的任何一張防禦卡都比初期防禦卡 好2倍
1費
防5 抽兩張卡 超棒~
防5 下回合持續(這張非常棒 配合爆發可讓防禦成了永動機)
防5 下回合也防5 我覺得這張比較不實用 因為敵人不一定下一回合會打你
2費
防10 攻10 等於是免費送你10攻 可惜他不是防禦卡
防13虛弱2 附帶虛弱也非常棒

簡單的說盜賊的初期防禦卡只有第一關用的上
------------------------------------
護盾爆發流很看運氣 卡片能不能收集到還是問題
你沒能收集到卡片 那護盾流連第一關的BOSS都打不贏

這遊戲太過於攻擊至上了~ 有太多敵人不早點殺死 你就會慘死
所以才會有戰士純攻擊通關


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 楼主| 发表于 2018-1-2 00:48 | 显示全部楼层
aa640814 发表于 2018-1-1 22:42
我最近玩戰士 越來越覺得初期防禦卡都是垃圾卡 應該全部刪掉

簡單的說在易傷的情況下 砍一刀是9 防禦只有5 ...

其实这类怪还挺多的,所以很难叠护甲拖回合。。
比如乌鸦无限力量,盗贼偷完就跑,还有一些怪会每回合给你上BUFF上伤害卡,打到最后全是无法打出的牌。。
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发表于 2018-1-2 02:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 carllinyangy 于 2018-1-2 02:48 编辑
aa640814 发表于 2018-1-1 22:42
我最近玩戰士 越來越覺得初期防禦卡都是垃圾卡 應該全部刪掉

簡單的說在易傷的情況下 砍一刀是9 防禦只有5 ...

游戏初期,的确攻击比防御好用,很多怪都要尽快秒。但是当你有了基础的流派后,情况就变了。

战士:虽然易伤收益高,但是
护盾流就不说了
烧牌流,技能是远比攻击好烧的,所以必须优先扔普攻
力量流,力量高了普攻当然收益大,但是你最需要的是时间,在叠满力量前你不需要打人,只要叠起来了你就天下无敌,所以你需要防御拖时间(而且你要打人也不想用普攻打人),所以我会扔普攻

盗贼:盗贼是靠牌组配合的,其中攻击是很难配合起来的。你说盗贼防御牌多收益高,的确如此,但是问题是扔牌是扔最差的那张,普攻收益在我看来可比防御更低。
毒流:没什么好说的,恨不得我没有普攻
飞刀流:也没什么好说的,你的伤害跟普攻没关系

其他还有些杂七杂八的流派,但我觉得基本所有流派后期,普攻都是没什么用的,你永远不是靠普通攻击作为主要伤害来源,而是用防御争取时间把你的套路建立起来,然后撕碎对手。

综上所述,我永远是优先扔攻击,然后初期有机会就拿点攻击技能弥补下就好。
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发表于 2018-1-2 06:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 天才兼职疯子 于 2018-1-2 07:09 编辑

基础攻肯定没基础防重要啊
不能因为基础攻高1点就觉得就觉得基础防强
首先是攻略过程中拿的防牌就比攻少很多(盾战除外)
其次你跟怪换血肯定是你亏(因为就算你力量战 1张牌打50点血 1张防才5点 但是可能你这回合先防住了 下回合下下回合照样可以把怪打死 因为永远是你先攻 只是多打了一两个回合 但是却省掉了血 多细几次就可以少做一个篝火 多升级一张卡/挖遗物/举重/烧卡 差很多)
而且除非高费流过牌流烧牌流+烧牌遗物 想一回合秒怪肯定是不现实的 和怪打上几个回合就知道还是不掉血或者少掉血保持续航要紧
但是也有例外 就是像 愤怒大地精 巨头 咬人书 甜甜圈 还有一些叠力量的怪 以及双小偷
但是这帮怪已经不是要不要基础防了 而是不能防 必须速攻拿下 这种情况下什么防牌都不要用 但是说实话 这种战斗打完必然很伤 可以说是满满的恶意了

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发表于 2018-1-2 10:11 | 显示全部楼层
正确答案是基础攻防都没有用,路上拿到一张好用的进攻牌就删一张攻,拿到好用的防御牌就删一张防,

总之要大致保持手上的攻防比例,在前期牌量少,过牌少的情况下尽量降低鬼抽概率。
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发表于 2018-1-2 13:20 | 显示全部楼层
xhermes 发表于 2018-1-2 10:11
正确答案是基础攻防都没有用,路上拿到一张好用的进攻牌就删一张攻,拿到好用的防御牌就删一张防,

总之要 ...

排沒有那麼好刪阿~
3關下來你能進幾次商店?
而且詛咒卡優先刪的
還有錢的問題
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发表于 2018-1-2 23:38 | 显示全部楼层
其实 真的攻防卡都没用啊 能删早点删 虽然我几乎没有一次删完的。。。。
主要是 后面基本不管什么套路 基础的攻防卡 到后面都基本没用啊。。
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发表于 2018-1-3 00:54 | 显示全部楼层
你后来拿到什么卡  就删什么基础卡呗
不过基本没啥机会删     
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