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[讨论] 发现了合金装备5幻痛的最失败设计BUG连渣游都很少出现这样的缺陷

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发表于 2018-1-5 12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家发现幻痛敌人视野是不是明显很离谱很多时候你就站敌人面前而且离的很近但敌人却对你视而不见这都是敌人视野设计异常导致的,大家可以试下在白天没任何视野的公路上蹲着不动让后等着敌人朝你走来看敌人要离你多近才会发现你对你发动攻击那距离简直近得超不合情理敌人都是超级近视所以才要贴身了才能发现你,除了合金装备还有很多潜入游戏别人的游戏为何就能把敌人视野这类最基本的设计都做得很合情理呢而幻痛为何就非要设计得如此异常呢不把敌人做得像残障人士游戏就进行不下去了吗应该是幻痛在敌人视野上完全可以设计得更合理些吧这明摆就是个不该出现的超低级设计失误
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发表于 2018-1-5 19:21 | 显示全部楼层
把敌人的视野范围设计成包含余光范围在内的更真实的情况后游戏难度会提升很多,难度太高的游戏不好卖,特别是大型3A游戏在难度上要设计的尽可能的大众化,比如说这阵子评价不错的掘地求升小游戏,尽管难度很高但是整体流程比较短所以整体上恰到好处,而如果把这个游戏做成大型3A游戏,几十个小时的游戏流程全部都是这种一失足成千古恨的高难度环节,那真的是花钱买罪受了,普通玩家可能要上百小时的不断重复尝试才能通关,所以玩游戏不要太计较真实性,为了游戏性都会有所取舍的,玩的开心就好
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发表于 2018-1-19 16:01 | 显示全部楼层
首先我佩服这个帖子,就一个标点符号,你平时说话这么说吗?另外,视野的问题,楼上已经说的很好了,这不是Bug,这是游戏设计,如果你要专业的,你能玩?你还没发现敌人就被敌人一枪干死了。这帖子写的,不懂动脑子。
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发表于 2018-1-21 10:36 | 显示全部楼层
我觉得楼主就是天方夜谭。如果你真的想要真实视野,那你别说是爬着前行了,你趴在那不动都会被扫死。哨站的瞭望塔都是全方位无死角的,你怎么潜入?
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发表于 2018-1-26 21:45 | 显示全部楼层
你特么倒是加个标点啊 看着眼睛疼 空格也行
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发表于 2018-1-26 21:46 | 显示全部楼层
还有那还玩个p啊 别说潜入 光坐飞机就会被打下来
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