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[MOD] 专注不减

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本帖最后由 qweytr_1 于 2018-1-18 16:05 编辑

版本是http://bbs.3dmgame.com/thread-5686617-1-1.html,理论上应该兼容更靠前的版本,事实是……反正我没测
18#有1.2.6版本,似乎可用,反正我没测
专注不减


附件太大不让一次传完
记得两个都下好然后解压
就酱
再也不怕脸黑了

ver2,专注金钱不减
注意别弄混了

ver3,天下无敌了(全属性95(没找到突破上限的方法),额外5倍金钱经验获取(药草经验和任务经验似乎没加成),可能是100%暴击)
然而单刷大师时候还是死了……

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发表于 2018-1-9 15:42 | 显示全部楼层
怎么用啊 真诚求教
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jin2991785 发表于 2018-1-9 15:42
怎么用啊 真诚求教

搞定了~~
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发表于 2018-1-9 15:59 | 显示全部楼层
大神有没有其他MOD啊  金钱啥的
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发表于 2018-1-9 17:36 | 显示全部楼层
第二个下了是坏的
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 楼主| 发表于 2018-1-9 17:37 | 显示全部楼层
248824293 发表于 2018-1-9 17:36
第二个下了是坏的

什么鬼?
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发表于 2018-1-9 17:47 | 显示全部楼层

第二个解压不了
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发表于 2018-1-9 18:01 | 显示全部楼层
哦哦,我脑残了,是两个都下好然后解压,我的错我的错。。。。。。
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发表于 2018-1-10 00:12 | 显示全部楼层
我又来了 再次感谢大神
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发表于 2018-1-11 06:21 | 显示全部楼层
1.2.6 出来了 大神等你发神威
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 楼主| 发表于 2018-1-11 15:07 | 显示全部楼层
jin2991785 发表于 2018-1-11 06:21
1.2.6 出来了 大神等你发神威

已经通关
懒得下了
你给我assembly-csharp.dll,顺便说下你想要啥
如果我看到了会帮你的

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发表于 2018-1-11 19:14 | 显示全部楼层
qweytr_1 发表于 2018-1-11 15:07
已经通关
懒得下了
你给我assembly-csharp.dll,顺便说下你想要啥

文件太大无法上传。。。我还是重新玩1.2.5吧 ,谢谢大神~
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发表于 2018-1-11 19:59 | 显示全部楼层
qweytr_1 发表于 2018-1-11 15:07
已经通关
懒得下了
你给我assembly-csharp.dll,顺便说下你想要啥

如果可以的话能留下你的邮箱么  
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 楼主| 发表于 2018-1-11 21:45 | 显示全部楼层
jin2991785 发表于 2018-1-11 19:59
如果可以的话能留下你的邮箱么

像我一样切成两个发就好了
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发表于 2018-1-11 22:07 | 显示全部楼层
qweytr_1 发表于 2018-1-11 21:45
像我一样切成两个发就好了

我的权限只能上传2.9M以下的 文件总共3M以上 0 0
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发表于 2018-1-11 22:09 | 显示全部楼层
jin2991785 发表于 2018-1-11 22:07
我的权限只能上传2.9M以下的 文件总共3M以上 0 0

要么我分两次发  今天2个  明天2个

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发表于 2018-1-12 00:45 | 显示全部楼层
ver1,专注金钱不减
ver2,全属性95,额外5倍金钱经验获取

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 楼主| 发表于 2018-1-12 02:07 | 显示全部楼层
jin2991785 发表于 2018-1-12 00:45
ver1,专注金钱不减
ver2,全属性95,额外5倍金钱经验获取

修改方法:从这里依次查找ModLuck等元素:
// CharacterStats

private float RawLuck
{
    get
    {
        return GameFlow.Instance.m_LuckPercentValue + this.m_ModLuck + this.m_BuffLuck + GameFlow.Instance.GetGameDifficulty().m_StatBonus;
    }
}
可以顺着这个找到一个// CharacterStats
public void TallyCharacterMods()
然后顺着路径依次改就好
这是ver2
ver1只需要找到focus
找到这个
// CharacterStats
public void UpdateFocusPoints(int _focus, bool _add, bool _broadcast = true)
然后随意怎么改都好

才发现单纯更改dll会存在依赖问题
这里,没有测试,几个依赖dll用的都是12.5的版本,或许需要小白鼠试验一下是否能用
不过修改方法都放在这里了。


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发表于 2018-1-12 02:41 | 显示全部楼层
qweytr_1 发表于 2018-1-12 02:07
修改方法:从这里依次查找ModLuck等元素:
// CharacterStats
private float RawLuck

// CharacterStats
private float RawLuck
这些事用CE么? 还是? 我有点小白,麻烦大神了
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发表于 2018-1-12 02:53 | 显示全部楼层
嫌烦就算了 呵呵
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 楼主| 发表于 2018-1-12 02:59 | 显示全部楼层
jin2991785 发表于 2018-1-12 02:41
// CharacterStats
private float RawLuck
这些事用CE么? 还是? 我有点小白,麻烦大神了

用的是ilspy
可以把dll反编译成c#语言(然后就方便看了)
加上插件,可以直接改汇编代码
这个修改程序跟JustDecomplie是类似的,但感觉这个更好用点

但是感觉不如java的反编译软件……人家java反编译之后可以把某一个class送到javac里面重新编译然后放回去
这个……目前我只会直接改IL的汇编语言
打的最熟练的就是ldc.i4.2和mul(或者,dup,add)

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发表于 2018-1-14 19:55 | 显示全部楼层
有技术的人让人钦佩
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 楼主| 发表于 2018-1-22 17:39 | 显示全部楼层
248824293 发表于 2018-1-14 19:55
有技术的人让人钦佩

最近在回顾Reus
忽然发现,三年前的我大约跟你一样
变成现在这样大约只用了几个小时的时间
忘记从3dm的哪里看到第一个用JD修改C#dll的教程了
多手动改两个游戏,大约你也能这样的

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发表于 2018-7-29 14:37 | 显示全部楼层
谁知道这个放在哪个文件夹呀?
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 楼主| 发表于 2018-7-30 01:57 | 显示全部楼层
黑白道人 发表于 2018-7-29 14:37
谁知道这个放在哪个文件夹呀?

不用看了,这个帖子过期好久好久了……
理论上dll不兼容新版本的


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发表于 2018-10-1 16:59 | 显示全部楼层
楼猪.重量级人物阿.
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发表于 2019-4-8 00:46 | 显示全部楼层
大佬,经测试1.26用不了,再跑路途中碰到刷在脚下的非战斗脚本后,会导致人物无法操作和结束回合,只能退出。
请大佬分享一下编译经验,菜鸟正在学习中,谢谢了
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 楼主| 发表于 2019-4-9 11:41 | 显示全部楼层
kzyyzg 发表于 2019-4-8 00:46
大佬,经测试1.26用不了,再跑路途中碰到刷在脚下的非战斗脚本后,会导致人物无法操作和结束回合,只能退出 ...

这个游戏好久没碰过了
当时可能还没记录修改笔记的习惯

你下载一个dnspy自己改就好了,超方便的
只要英语稍微好一点,搜几个类似敏捷/幸运之类的单词,然后看看“被读取/被赋值”,前前后后搜一圈,基本就齐了


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发表于 2019-5-13 18:06 | 显示全部楼层
怎么用呀 请问大佬 就玩你这个版本就好了  
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 楼主| 发表于 2019-5-15 20:39 | 显示全部楼层
第五季果汁 发表于 2019-5-13 18:06
怎么用呀 请问大佬 就玩你这个版本就好了

……第一步,下载dnspy
第二步,找到managed目录下的assembly-csharp.dll文件
然后搜索18楼提到的结果
自己动手改就是了
无视一切版本问题

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