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[讨论] 1.18更细的内容是啥?

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发表于 2018-1-19 12:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所以1.18更细的内容是啥,有大佬知道吗?
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舒服的沙发
发表于 2018-1-19 17:06 | 只看该作者
出排行榜,无色卡能升级神化绷带那些,枷锁扣9点力量升级能扣15点等等,疯狂被削了,就是随机变零耗的那张卡现在是1耗,诅咒的钥匙打开Boss箱子不会得到诅咒,好像加了个龙卷风,总之就是白色卡能升级是重点
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硬硬的板凳
发表于 2018-1-19 17:26 | 只看该作者
Here's the full list of changes:
Apotheosis now costs 2. Upgrades to cost 1.  神化现在是2费,升级后是1费。
Bandage Up now has upgrade functionality (4HP -> 6 HP)  包扎升级后从4HP -> 6HP。
Blind can now upgrade (Single Target -> All enemies)  致盲升级后从 单个敌人 -> 所有敌人。
Dark Shackles+. -9 Str -> -15 Str  黑暗镣铐升级后从-9力量 > -15力量。
Deep Breath+. Draw 1 -> 2 cards after shuffle. 深呼吸升级后从 弃牌堆洗牌后抽1张 -> 抽2张。
DramaticEntrance+. Damage 6 -> 8.  闪了登场升级后伤害从 6 -> 8。
Enlightment+. This turn -> rest of combat.  开悟升级后从 这个回合 -> 整场战斗。
Finesse+. 2 -> 4 Block.  妙计升级后格挡从2 -> 4。
Flash Of Steel+. 3 -> 6 damage.  亮剑升级后伤害从3 -> 6。
Good instincts+. 4 -> 7 Block.  优秀直觉升级后格挡从4 -> 7
J.A.X.+. 2 -> 3 Strength gain. J.A.X升级后力量从2 -> 3。
Jack Of All Trades+. 1 random card -> 2 random cards.  花样百出升级后获得的随机无色卡从1 -> 2。
Madness is nerfed (costs 1 now). Upgrade cost 1 -> 0.  疯狂现在是1费,升级后是0费。
Master of Strategy+. Draw 3 -> 4.  战略大师升级后抽牌数从3 -> 4。
MindBlast+. Gains Innate.  心灵震撼升级后成为固有。
Panacea reworked. Gain 1 Artifact. Exhaust. Upgrades to 2.  万能药重做,消耗牌,0费,使用后获得1层人工制品,升级后获得2层。
Panache+ added. 10 -> 14 damage.   神气制胜升级后伤害从10 -> 14。
Purity card rework. 2 cards -> 'up to' 3 cards -> 5 cards on upgrade.  净化重做,消耗牌,0费,从手牌中选择最多3张卡消耗,升级后最多5张。
Sadistic Nature+. 3 -> 4 damage.  残虐天性升级后伤害从3 -> 4
Secret Technique+ and Secret Weapon+. Removes Exhaust on upgrade.  秘密技法和秘密武器升级后去除消耗。
Shiv+. +2 damage.  小刀升级后伤害+2,从4 -> 6。
Swift Strike+. 5 -> 8 damage.  迅捷打击升级后伤害从5 ->8
Thinking Ahead nerfed. Now exhausts. Upgrade removes Exhaust.  深谋远虑现在是消耗牌,升级后去除消耗。
Transmutation reworked. Cost X -> Gain X random colorless cards (+upgrades)  转化重做,X费用,获得X张随机无色牌,升级后获得X张升级过的随机无色牌。
Trip+. 2 Vulnerable -> 2 Vulnerable to ALL enemies.  绊倒升级后从给予单个敌人2层易伤 -> 给予所有敌人2层易伤。
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发表于 2018-1-19 17:54 | 只看该作者
本帖最后由 liuhao117116 于 2018-1-19 17:58 编辑

Balance
Awakened One enemy updated HP 320/240 -> 300/300.  更新了觉醒怪的HP。
Confusion power can now affect Colorless cards.  混乱力量现在也会影响无色牌。(这个Confusion power 我没见过不知道是什么)
Cursed Key relic no longer gives curses at Boss chests.诅咒钥匙不会影响BOSS的宝箱。
Dual Wield card is now Uncommon (was Common).双持现在是不常见的。
Nightmare+ card is nerfed. No longer adds 4 cards, just lowers energy cost.梦魇+ 削弱,现在升级只是降低消耗,不再是复制4张牌。(3费,升级后是2费复制3张。)
Storm of Steel+ reworked to give upgraded Shivs rather than lowering cost.钢铁风暴+重做,现在升级后不再是降低消耗,而是获得升级过的小刀+。(没玩过猎人,所以是不是叫钢铁风暴不知道,哈哈。不过玩过的一看改动就懂了)
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 楼主| 发表于 2018-1-19 18:24 | 只看该作者
liuhao117116 发表于 2018-1-19 17:54
Balance
Awakened One enemy updated HP 320/240 -> 300/300.  更新了觉醒怪的HP。
Confusion power can no ...

多谢多谢!!
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 楼主| 发表于 2018-1-19 18:26 | 只看该作者
yy1125689452 发表于 2018-1-19 17:06
出排行榜,无色卡能升级神化绷带那些,枷锁扣9点力量升级能扣15点等等,疯狂被削了,就是随机变零耗的那张 ...

多谢多谢!!
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发表于 2018-1-19 20:02 | 只看该作者
liuhao117116 发表于 2018-1-19 17:54
Balance
Awakened One enemy updated HP 320/240 -> 300/300.  更新了觉醒怪的HP。
Confusion power can no ...

应该是指混乱的那个效果,蛇眼遗物或者那个蛇上的buff
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发表于 2018-1-20 00:09 | 只看该作者
以前小刀是白卡 不能升级,这样一改小刀流强了不少...不过猎人还是弱势 除了很多奇葩玩法
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发表于 2018-1-22 16:27 | 只看该作者
最大的削弱是全手牌升级的神化,不过然并软,神化依旧牛逼。其次是疯狂,那个拿2个疯狂的事件比过去弱好多。。。
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