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[攻略] 挖矿技巧

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发表于 2018-1-21 01:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qweytr_1 于 2018-1-21 18:40 编辑

不知大家有没有遇到过挖到最后一格才出通往下一层的梯子的情况
我反正经常遇到,于是我更新了自己的挖矿顺序,于是脸白了许多
手工做图或许比较麻烦,懒得做了
大约效果是这个样子,都是一次挖矿过程中(很多是手残多点了好几个点,于是没截图,外加,开始图片出了点小问题,后面补图时候发现游戏在后台似乎不是暂停……)

大家脑补细节就好了
首先,给出一个游戏会生成的布局,或许我们可以得到这样一个分布(不要管“占位”,这个字的作用是让表格对齐)
占位
占位
占位
梯子 占位
占位
占位
占位
占位
占位
占位 占位 占位 占位 占位 占位 占位占位
占位 占位


问最多开几个格子可以开到向下一层的梯子?
感觉一般人看到这个会很懵逼,觉得不开完小半张图应该找不到梯子,但答案是8,至多是18
首先要介绍两个引理
第一个被证实的版本是,迷宫应当是按照九宫格随机生成的,每一个九宫格只有一个功能,即,回家,有矿,没矿,向下
后两者表现相同,否则我绝对能只开4个格子解决问题。
九宫格是从左上开始的,于是可以这样划分:

0 0 1 1 1 2 2 2 占位
0 0 0 1
1 2 2 2 占位
0 0 0 1 1 1 2 2 2 占位
3 3 梯子 4 4 4 5 5 5 占位
3 3 3 4 4 4 5 5 占位
3 3
3 4 4 5 5 5 占位
7 7 7 8 8 9 9 占位
7 7 7 8 8 8 9 9 9 占位
7 7 7 8 8 8 9 9 9 占位
占位 占位 占位 占位 占位 占位 占位占位
占位 占位
(数数时候把6漏掉了,不要在意)
可以看出,同一编号的格子只有一个作用,即,有一格矿,什么都没有,或者有一个梯子
于是可以大胆猜测(两次开到31层也证明了这一点)
向下的梯子一定位于什么都没有的九宫格(即,标2的或者标7的)
然后呢,迷宫设计其实是有缺陷的,就是,很有可能某次生成的时候,最下面某一行或者最右边某一行被删除。
万一删掉梯子怎么办呢?
一个可行的答案是,不允许梯子随机出现在九宫格的最下或者最右
也就是,梯子只会出现在红色部分
0 0 1 1 1 2 2 2 占位
0 0 0 1
1 2 2 2 占位
0 0 0 1 1 1 2 2 2 占位
3 3 梯子 4 4 4 5 5 5 占位
3 3 3 4 4 4 5 5 占位
3 3
3 4 4 5 5 5 占位
7 7 7 8 8 9 9 占位
7 7 7 8 8 8 9 9 9 占位
7 7 7 8 8 8 9 9 9 占位
占位 占位 占位 占位 占位 占位 占位占位
占位 占位
虽然不清楚作者是怎么写程序的,但是根据最近10次挖洞经验,梯子的确是这样生成的
借助这个或许可以让挖矿速度x2x3x6
具体能乘多少就看原先脸有多黑了
比如先挖矿再顺路挖矿附近的……大约可以x12吧

Note:从第46层开始,分块大小变成了4x4(测试是44-49,50又回到了3x3的分块,不知具体缘由),因而上述算法需要修正
具体怎么改正在总结规律
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