中级玩家
 
- 贡献度
- 0
- 金元
- 1537
- 积分
- 154
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2012-3-3
|
本帖最后由 apeace48 于 2018-1-23 19:24 编辑
打了6个多小时,大部分时间第2关都过不了。之前一直都想走毒的路线,可能没太走好,不太厉害。
这把到中期基本思路已经比较明确了,由于有Apotheosis+Bottled Lightning的Combo,大部分战斗所有卡都是升级过的,各种低费伤害、过牌/换牌/扔牌、群体减力量来控场,配合关键橙牌和遗物,还是挺爽的,有种炉石里面奇迹贼的感觉。
卡牌和遗物(凭回忆,可能有遗漏):
Apotheosis:2费橙卡,升级本次战斗中所有的其它卡。 //配合遗物Bottled Lightning非常好用,开局就能升级其它所有卡,很强力,这次通关离不开这俩
Adrenaline:0费橙卡,获得1费,抓2张卡。 //升级之后获得2费,可在一回合内配合其它攻击卡打出爆炸输出
Unload:1费橙卡,12点伤害,扔掉所有非攻击卡。 //升级后16伤害
Glass Knife:1费橙卡,8点伤害x2,下一次减2点伤害。 //升级后12x2
Blackstab:1费蓝卡,12点伤害,起手有。消耗。 //升级后16伤害
Endless Agony:0费蓝卡,4伤害,摸到复制一张。消耗。//升级后6伤害,每次2张相当于12
Heel Hook:1费蓝卡,5伤害,如果敌人虚弱,加1费1卡。//升级后7伤害,配合Sucker Punch, Neutralize等能虚弱的牌过渡刷牌很爽
Acrobatics:1费白卡,抓3张丢1张。 //升级后抓4丢1,过牌神器,丢牌可以配合遗物Tingsha略微增加一些输出Dagger Throw:1费白卡,9伤害,抓1丢1。 //升级后12伤害,过牌,灵活
Flying Knee:1费白卡,8伤害,下回合获得1费。 //升级后11伤害,下回合更灵活
Qucik Slash:1费白卡,8伤害,抓1。 //升级后12伤害,过牌,灵活
Suncker Punch:1费白卡,7伤害,虚弱1。 //升级后9伤害,虚弱2,灵活配合Heel Hook,虚弱帮助苟
Neutralize:0费白卡,3伤害,虚弱1。 //升级后4伤害,虚弱2,灵活配合Heel Hook,虚弱帮助苟Piercing Wail:1费白卡,所有敌人降低6力量1回合。 //关键,靠它苟了
Strike/Slice:类似于平A,但后期配合加力量的遗物,输出基本可到10左右。
Bottled Lightning:遗物,捡到时选择一张Skill卡,让它每次战斗开始时都在手牌里。
Torii:遗物,受到小于等于5点非格挡伤害时,变成只受到1点。 //前期拿到的话很赚,减少了很多防御牌的使用,有更多的费去攻击
Calling Bell:遗物,得到3遗物3诅咒。 //总的来说还是很赚的,诅咒牌之后可以通过丢牌来丢掉
Anchor:遗物,10甲起手。 //第一回合可以省出费用来干别的,比如升级等
Regal Pillow:遗物,休息时多回15点。 //如果没有恢复药水之类的话,大奶挺关键的
Pen Nib:遗物,第10次攻击双倍。 //输出爆炸
Tingsha:遗物,丢1卡就随机打3。 //略微增加一些输出
Happy Flower:遗物,每3回合多得1费。 //后期多1费多很多输出
Lizard Tail:遗物,重生到一半血。 //只能用一次,很关键,中期靠它苟过了
Shuriken:遗物,每回合用3个攻击卡,就得1点力量。 //叠输出好用
|
-
图片2.jpg
(62.52 KB, 下载次数: 0)
通关画面
-
图片3.jpg
(92.71 KB, 下载次数: 0)
The Silent数据
|