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[MOD] 小改怡情--困难模式的倍率强化

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发表于 2018-1-26 02:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qweytr_1 于 2018-1-27 20:53 编辑

版本是https://pan.baidu.com/s/1ggmiHDT
就是从论坛里面点来点去找到的汉化2.0版
Assembly-CSharp.7z.001 (500 KB, 下载次数: 285) Assembly-CSharp.7z.002 (297.22 KB, 下载次数: 257)
主要修改了困难模式的经验获取和物品掉率
好像还改了困难模式的钱
简单模式掉率1.2困难模式只有1你敢信?
反正现在困难模式变成2了

另一贴有移动速度的修改
懒得合并了。
如果什么都做了,不如什么都不做
因为至少什么都不做的话,会引出不少大神
而什么都做,等想玩新游戏了,大抵也只能自己动手丰衣足食了

修改方法是用ILSpy

随手查什么都好
捷径是查GetDifficulty,查到的五个都是可以用reflexil插件改的(我提交了一个issue,不清楚那个issue的处理情况如何,如果处理掉了,或许改这些会很方便,如果没处理掉不要忘了修复br指令)
一般,查monty,exp之类的东西,然后不停地用右键Analyze,找assigned by或者used by,多来几次,总能找到一个看上去很靠谱的(比如找到了GetDifficultyExperience)

然后半猜半改就改完了
最初级的应该是edit指令,把1换成2
等进阶之后,大约就是自己写指令了……


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