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[讨论] 主线终于打完了,想说点什么。。。(轻剧透)

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发表于 2018-1-26 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  这一代刺客信条的战斗系统老实说我觉得打击感还可以,就这个战斗系统独立出来做一个类似黑魂那种可以多人联机探险共斗的游戏,感觉会蛮有趣的。
剧情嘛,马马虎虎,比枭雄好一点,至少我知道这是一个为儿子复仇的故事,枭雄打完都不知道两个主角想干嘛。
  然后想吐槽的就是这个等级系统。
  其实我觉得吧,你搞个等级系统让玩家面对高等级杂兵的时候被一招致命,是ok的,但是暗杀的时候一下杀不死变成扣一点血,然后直接被发现
我觉得这是这个游戏最大的败笔。。。。你就不能让那些真正包有刺客魂的人有一些期待吗,我觉得低等级被一招致命死,然后暗杀还是能完成任务这种设定也挺带感的啊。
想了想估计是任务中包含强制战斗,他们不好改的原因吧。
总体来说我很讨厌等级制度这种东西,感觉放在一个动作游戏里非常蠢。
  再就是这个无名指,断的太草率了吧。这么草率的原因断掉就算了,之后的追随者还自己切掉是什么鬼噢,巴耶克难道没跟他们说明当初自己这个手指是怎么断的吗?
哎,然后巴耶克还一脸懒得阻止的样子,也是很迷。
  总体来说刺客信条历代我都没错过,除了个别几代实在玩不下去没通关,这代我感觉算是个合格产品吧。
玩得下去,却不是很吸引人。
  这一代的支线任务我感觉有些强行,因为不做就不能升级,升不了级去做红色的主线任务基本上是不可能完成的,那这样强行的支线,有点失去了“支线”这两个字的意义
像我这种喜欢沉浸在故事中的人,总是因为要看下面的故事去做个毫不相关的支线,其实是很难受的。
  总体来说刺客信条的确是和波斯王子越来越不一样,这样也好,波斯王子系列重启才变的有可能吧。
  信仰之跃了这么多年,有点怀念斜着踩墙飞檐走壁了

  PS:有一件事说起来很羞愧,就是这么多代玩过来了我始终没搞明白现实时间的剧情,我记得现实主角不是叫戴斯蒙吗?怎么最近几代现实主角变来变去,而且我也不知道他现实的剧情到底在讲什么
有清楚的人儿可以为我简单的说明一下吗?谢谢啦,嘻嘻(笑)
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