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06.版本
难度1:帝国时代 无需电塔,全图直接建设。 加大城镇中心和仓库储量。 建雷达后地图全开。 加强弓手士兵速度视野射程和精英部队的手速。 大幅加强墙门的坚固度。 市场银行仓库影响全图。 加强所有建筑血量。 加强泰坦血量战斗力 加强弩塔电塔和机枪塔的攻击范围
有人会觉得这样太简单了没意思,那么……
难度2:原始时代 科技已经沦亡,不会再有电力和石油了,自然也没有机枪塔和高达。你是最后一个士兵,带着最后一把枪和四个美女,开始了幸福的原始社会生活……这是人性的扭曲,还是道德的沦丧……
科技在原始时代,只能用弓箭和弩车石墙。 无需电塔全图直接建造 加强了木墙石墙弩车木刺铁网。 不能盖工厂。石屋农场石墙弩车木刺电网可以直接建造。 加强了风车的能量。 瞭望塔视野加大。
0.55版本
难度1:强大帝国 无需电塔,全图直接建设。 加大城镇中心和仓库储量。 建雷达后地图全开。 加强弓手士兵速度视野射程和精英部队的手速。 大幅加强墙门的坚固度。 农场矿场采集范围加为3格。 木刺电丝网弩塔电击塔等无需科技可直接建造。 房屋可直接升级。 很多科技都不用升了(建筑中显示为???的科技都是已经有了不必再升级的。木工房不用造了直接造石工房就行) 市场银行仓库影响全图。 加强所有建筑血量。 房屋产金调整,尽快升级房屋比全图造房子强。 增加了僵尸数量和其行走速度。 (石屋再升级的那个堡垒不要去升,是游戏没开发完的东西,我测试用的,没图标的带?号的都别点。)
难度2:困守危城 在难度1基础上调整: 没啥。就是缺钱。
难度3:末日孤村 在难度2基础上调整: 没啥……谁用谁知道。
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