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[原创] 部分252799新增建筑的ID和一个DNSPY编辑的问题

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发表于 2018-1-30 21:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实就3件物品有DNSPY修改的意义

BATTERYSMARTconfig  智能电池   和其他电池改法一样
SOLIDCONDUITINBOXconfig   运输入口箱   和仓库箱子改法一样
SOLIDTRANSFERARMconfig   矿石运输臂   

奇葩的是  矿石运输臂  抓取范围在DNSPY里面有3种表示

    // Token: 0x060005E9 RID: 1513 RVA: 0x00046DAC File Offset: 0x00044FAC
    public override void DoPostConfigureComplete(GameObject go)
    {
        BuildingTemplates.DoPostConfigure(go);
        GeneratedBuildings.RegisterLogicPorts(go, SolidTransferArmConfig.INPUT_PORTS);
        go.AddOrGet<LogicOperationalController>();
        SolidTransferArm solidTransferArm = go.AddOrGet<SolidTransferArm>();
        solidTransferArm.pickupRange = 16;
        StationaryChoreRangeVisualizer stationaryChoreRangeVisualizer = go.AddOrGet<StationaryChoreRangeVisualizer>();
        stationaryChoreRangeVisualizer.range = 16;
    }

    // Token: 0x060005E7 RID: 1511 RVA: 0x00046D2C File Offset: 0x00044F2C
    public override void DoPostConfigurePreview(BuildingDef def, GameObject go)
    {
        GeneratedBuildings.RegisterLogicPorts(go, SolidTransferArmConfig.INPUT_PORTS);
        StationaryChoreRangeVisualizer stationaryChoreRangeVisualizer = go.AddOrGet<StationaryChoreRangeVisualizer>();
        stationaryChoreRangeVisualizer.range = 16;
        stationaryChoreRangeVisualizer.movable = true;
    }

    // Token: 0x060005E8 RID: 1512 RVA: 0x00046D5C File Offset: 0x00044F5C
    public override void DoPostConfigureUnderConstruction(GameObject go)
    {
        GeneratedBuildings.RegisterLogicPorts(go, SolidTransferArmConfig.INPUT_PORTS);
        StationaryChoreRangeVisualizer stationaryChoreRangeVisualizer = go.AddOrGet<StationaryChoreRangeVisualizer>();
        stationaryChoreRangeVisualizer.range = 16;
        Constructable component = go.GetComponent<Constructable>();
        component.choreTags = GameTags.ChoreTypes.ConveyorChores;
        component.requiredRolePerk = RoleManager.rolePerks.ConveyorBuild.id;
    }

    // Token: 0x04000525 RID: 1317
    public const string ID = "SolidTransferArm";

    // Token: 0x04000527 RID: 1319
    private static readonly LogicPorts.Port[] INPUT_PORTS = new LogicPorts.Port[]
    {
        LogicPorts.Port.InputPort(LogicOperationalController.PORT_ID, new CellOffset(0, 0), UI.LOGIC_PORTS.CONTROL_OPERATIONAL, false)
    };

    // Token: 0x04000526 RID: 1318
    private const int RANGE = 16;
}


这里的16原始数据为4  我全给改了  16

哪个大神来解释一下每个范围半径都什么意思?难道是向下、向左、向右??最下一个估计、可能、应该是显示范围。
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