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[原创] 肝了10多个小时真38的感想!

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发表于 2018-2-14 12:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先上配置1060 3G的,i5的U,16G内存。学习版高配模式:城里跑图略卡。刷兵就是ppt。
中配模式:跑图 杀boss基本没问题。刷兵会出现慢动作。人数超多时会掉ping

低配模式:有很强的颗粒图像,游戏流畅没问题。
自由度,并不是最开始想的那种一个武将想去哪打就去哪打。依旧还是有流程和章节的限制。只是地图你可以随便跑,去打猎钓鱼采集看看古迹。杀几个兵长。
技能设计,改变可能是最大的地方,取消了真三普通攻击+蓄力攻击的攻击模式。用了类似《勇者斗恶龙英雄》那种多按键组合模式的连击方式。也许是一种尝试,但是对于真三的老玩家来说,不是那么友好。最重要的是学习版的按键的bug。
动作设计,最垃圾的地方。多个武将共用一套动作。张三爷和赵四居然是同样的枪系动作,在连招不熟练情况的下,三爷和赵四就是一个本体,一个皮肤。
我是从353开始玩无双的,体验过一夫当关的快感。练习过虎牢关红血 拉跑 无双磨死吕布的打法。试过多次刷困难下10级武器的难度。
真三国无双在我的记忆力它应该是情怀 割草 连招。而这一作玩了10多个小时感觉就是一款RPG模式,战斗系统是无双的三国游戏。它就是一个看着好像熟悉实际接触后太多陌生的老朋友。


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