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[讨论] 游戏过于“阳春白雪”,玩起来有种高潮不足却扯着蛋的感觉

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发表于 2018-2-14 15:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来挺期待的,然后看steam上评论基本在吐槽各种优化、载入、战斗系统、开锁、保存等等,就保守着下了个学习版玩了下,这下暂时打消了入库的欲望。

套用一句其他玩家的评论“感觉是一帮书呆子捏出来的一个理想世界,过于‘吹毛求疵’的要求导致游戏体验严重下降。”

故事再好,也需要好的表现方式来呈现。 把过场动画以外的其他系统做的如此“硬”,这很难让玩家有愉悦感。 然后又要说到成就感,老子好不容易砍死一个小兵,总算有成就感了吧,没有,有的只是略微的恶心与解脱。

理想很好,很多设定硬过头的让玩家觉得不是自己在玩游戏,而是被游戏玩,这一点上我觉得制作组过于傲娇了,平衡点没有把握好。 再者就是对话载入,普普通通的npc对话换个镜头位置就好了啊,主线关键剧情来个类似的CG就蛮好,处处都要载入置换成CG效果,我个人的理解是制作组在强行炫技和拖节奏,这点也是让我觉得像裹脚布一样不爽的地方。

总的来说,这是一款现阶段被制作组强带节奏的游戏,还是等等骑砍2吧。


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