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[讨论] 玩过非常多光荣得无双游戏,来说说这作的主要问题

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发表于 2018-2-17 00:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rsd0406 于 2018-2-18 09:45 编辑

      在无比的期待中,真三国无双8(后称358)终于发售了steam。我从三国无双4开始接触无双系列,那时真的玩的非常愉快,之后的大蛇无双,海贼无双,高达无双,剑风传奇无双,亚尔斯兰....等等都会体验一下,觉的好玩就会玩下去,直到刷出每个人的最高级武器。      那么,这里我不说任何游戏外的事情,那些大家各自心里有数就行。我只说游戏中的个人感受。
      1,人物的成长非常不明确。比如前作人物升级带来的是什么?新的C技,新的无双,新的动作,这些让人实实在在的感受到人物的成长;而358因为本来招式动作就很少,所以一开始就把所有招式扔给你,把成长改成了加点,真的 让人完全感受不到成长的快感。以前会想升级解锁新技能,而358我只想以最快速度翻墙直取上将,好让我解锁新人物,哪怕我等级低到敌将都是霸体=  =
      2,目前刘不让到打完第四章,没有遇到像前作那样的一人被满屏的敌兵包围的场景,只有敌人一坨一坨的站在那里,割完这一坨,再去下一坨.....无双的最核心玩法刺激是什么?就是一人砍倒上千人的快感,这作可以说,没有!完全没有!第四章打完总击破数3000+,可见一斑。
      3,这作为了迎合开放世界,把武将武器掉落完全去掉了,取而代之的是收集制作书,制作武器。但绝大部分素材都是在与战斗不相干的事情上去收集。这......?想拓宽世界,不是加入丰富的内容,而是把核心的系统给你拆分开。大家可以想象一下,怪物猎人里狩猎不掉落素材,想要素材你必须去泡温泉=  =就是这样的蜜汁尴尬
      4,说说优化,真的垃圾!对比一下:巫师3,gta5,尼尔,刺客信条起源我这2k全高都可以稳定60,而358不行,我想开全高流畅必须开1080分辨率。
      5,最后说说中配,总体来说配音质量是不错的,但是由于播放频率的问题,战斗中一直不让不让,寸步不让我忍了,我以为换个人可以好一点,没想到换了赵云........我有点想换成日语语音。      然后,用子龙细细的打了第四章,意外的突然觉得好玩啊,昨晚打到凌晨3点,早上起床好想玩,我是不是没救了=   =
      

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