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本帖最后由 wode14159 于 2018-2-17 17:50 编辑
机翻原文:
Wondrous Wonders.rar
(47.93 KB, 下载次数: 60)
如何安装
- 提取WondrousWonders文件夹文件\我的游戏\ Sid Meier的文明VI \插件。
最新的变化:更新日志2.0.0
- 删除对阿兹特克DLC的依赖。
- 空中花园不再提供+ 15%的增长。
- 休伊座古代湖泊的食品奖金减少到+ 1(从+ 3)。文化奖金减少到+ 1。
- 从休伊座古代删除邻接区湖。替换为下面的效果:你的圣地,校园,剧院广场,和工业区小邻接的奖金从海岸和瓦湖,和你的商业中心得到一个标准的邻接奖金从海岸和湖瓷砖。
- 减少客场马拉地区项目奖金20%,幸福和删除要求。
- 甲骨文信仰购货折扣25%(低于50%,回基地游戏价值)。
- 鲁尔山谷加成工业区附近河流减少到2。
- 又不得不暂时禁用中文翻译,直到它被更新。
- 布达拉宫圣地信仰奖金改为简单+ 2信仰为每个建筑区,更符合另一个奇迹,做类似的事情。整体信仰输出是相同的。
- ��地的圣提示更新适当的效果。
- 吴哥窟不再提供+ 3从娱乐设施。相反,它会导致你的奢侈品资源提供一个舒适环境的另一个城市。
- 互斥的建筑工具提示更新更准确地代表国家奇迹是如何工作的。
- 大寺不再需要你建立了一个宗教。
- 使徒宫不再需要崇拜建筑作为一个先决条件。它需要大寺作为一个前提,你必须建立一个宗教。
- 埃菲尔铁塔不再提供+ 50点对所有当前和未来的伟大的民族。相反,它增加了+ 5旅游你所有的世界奇迹。
- (起伏)大图书馆改变了,不再提供+ 1伟大的作家,一个自由的伟大的作家,或+ 2科学写作的伟大作品。相反,提供其旧的奖金+ 1伟大的作家每转点在每个城市图书馆,并且还提供了一个随机的尤里卡,当你获得一个伟大的作家,除了当另一个玩家获得一个伟大的科学家。
- 自由女神像(起伏)奖金改变。不再提供稳定的忠诚到附近的城市或自由定居者。相反,提供+ 3每把忠诚,+ 15%的增长在你家的大陆城市,以及生产+ 10%和+ 25%的黄金在你家大陆所有的城市有2个或更多的专业区。改变了港口邻接要求城市中心。
- (起伏)故宫的文化回归5,不再有区域范围。相反,它现在使你的每一个城市在6块总是最大的忠诚。
- (起伏)圣罗勒大教堂现在必须建立在苔原或苔原山瓷砖毗邻市中心。其宗教旅游奖励适用于所有你的城市,不仅是城市的建设。
- (起伏)泰姬陵拨款建立的城市+ 20%生产和经济增长在一个黄金时代,以及+ 15%黄金,科学,文化,信仰在一个黄金时代。
- (起伏)Kotoku-in不再补助+ 20%的信仰。相反,它赋予你一个武僧当你构建一个圣地,和你的少林武僧+ 6战斗力量和+ 50%战斗经验。你还必须建立一个宗教或城市构建的多数宗教圣地接受少林武僧。
- (上升和下降),而不是提供+ 2生产工业区附近河流,鲁尔山谷赠款20%生产6块内的所有城市。
- (上升和下降),而不是提供每专业1科学区在你的城市,牛津大学拨款20%科学6块内的所有城市。
- (上升和下降),而不是提供+ 10%相信所有的城市,圣索菲亚大教堂提供+ 20%信心6块内所有的城市。
- (上升和下降),而不是提供+ 10%文化城市,隐居之所提供所有城市在6 + 20%文化瓷砖。
在这个阶段我有或多或少实现大部分功能我觉得我可以,我有思想,但我将继续进行添加/调整基于反馈,并尽力保持国防部错误/错误/无冲突。我相对较新的文明改装,所以我不能保证完美,但我会坚持下去。
2.0.0的特性
世界奇迹改革:我已经完成返工所有世界奇迹。建议/意见/反馈,这里描述的改革是感激。特别是,我最初被认为是所有奇迹的生产成本降低了25%,但后来我意识到我的奇迹实现可能强大到足以证明其成本,但你们都是怎么想的?.
国家奇迹:[size=14.6667px]你只能建造一个国家想在你的帝国。[size=14.6667px]你仍然可以构建国家奇迹即使另一个文明建造它。[size=14.6667px]国家奇迹也像现在这样逐个基础上很大程度上是相互排斥的,你不能建立在同一个城市。[size=14.6667px]有一些一般异常:如建筑、国家奇迹不是建立在地图上。[size=14.6667px]不幸的是他们也没有地图上的图形化表示,因为我不是一个艺术大师的资产。[size=14.6667px]您可以构建国家奇迹建造在同一地区同一城市:例如,国家历史和国家图书馆的大学都需要校园区,并且可以在同一个城市,但与英雄史诗,独家需要营地区。
[size=14.6667px]上面的一些更具体的例外规则:国际机场是建立在飞机场,独家只有国家奇迹出现在校园,商业中心,工业园区,营地区(不是圣地,剧院广场,或娱乐复杂的地区)。[size=14.6667px]国家奇迹出现在娱乐中心独家只有彼此(作为一种特殊的例外)和国家奇迹出现在校园,工业区,营地的地区。[size=14.6667px]作家协会、艺术家协会和音乐家协会独家只有彼此。[size=14.6667px]民族史诗不是独家与任何其他国家怀疑。
[size=14.6667px]所有国家健康奇迹给+ 10防御工事,这让他们功能非常弱的墙壁。[size=14.6667px]他们给城市一个远程攻击。[size=14.6667px]这是这样做他们会摧毁城市捕获而非通过征服允许多个国家奇迹被收购。
[size=14.6667px]国家奇迹目前公民树中的所有解锁。[size=14.6667px]他们的生产成本是世界各地基本费用的一半不知道在同一点在科技树,虽然有些简易。[size=14.6667px]这些数字/公民非常可能发生变化。
[size=14.6667px]
特别指出
- 改变基本游戏代码不再是必要的资产改装,国防部现在处理。不再在蒸汽替换文件文件夹!
- 这个mod可能加快比赛的节奏。最好与国防部一起使用,减缓了科技的步伐。我个人使用8岁的步伐。这是一个个人品味的东西。
- 再一次,这国防部是模块化的。您可以运行,只有世界奇迹改革(没有国家奇迹)通过移除NationalWonders文件夹。如果你只希望国家奇迹,移除WorldWonders文件夹。ThemingBonus。xml包含大多数主题奖金变化,所以你也可以删除,如果你不喜欢那个奖金(添加主题写作/音乐插槽)。
兼容性指出:
- 插件,包括生产队列已报告不正确地支持国家奇迹(MaxPlayerInstances),但我无法复制这个问题。似乎对我的工作很好,但如果你能提供一个保存文件,演示了冲突,我将研究它。
- 删除ThemingBonus。xml使它容易和其他插件改变主题奖金的建筑奇迹,就像thecrazyscot综合mod。确信这是唯一真正的冲突。
- 任何混乱的国防部与世界奇迹有可能冲突国防部,但如果他们只碰主题奖金上面应该足以解决它。
- 国家奇迹很大程度上独立和应该扮演好任何东西,除了插件删除某些建筑和/或地区。
- [backcolor=rgb(240, 240, 160) !important]世界不知道改革是WorldWonders文件夹,和国家奇迹NationalWonders文件夹。
- 这个mod不应该运行与以下插件,因为它已经融入他们部分或全部:时间的考验,均衡器,Ananse BFG Modpack,人类和老鼠的崛起。
[size=14.6667px]已知问题:
- 如果你是天才包含一个国家的城市不知道(或者把它作为一项和平协议的一部分),它可能会让你有多个副本。
未来的计划
最后指出:[size=14.6667px]虽然这个mod比以前更加完整,这几乎是一个最终产品在我的眼睛。[size=14.6667px]我总是寻找反馈如何改变和调整。
[size=14.6667px]享受快乐的文明。[size=14.6667px]非常感谢所有积极或消极的评论。
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