资深玩家
  
- 贡献度
- 1001
- 金元
- 103713
- 积分
- 14385
- 精华
- 1
- 注册时间
- 2009-9-25
 
|
机翻原文:
AI v12.0.rar
(29.67 KB, 下载次数: 301)
[size=14.6667px]在这个项目我会尽量保持以下几点设计理念:
[size=14.6667px]——坚持完全的变化只影响AI不会影响更大的游戏。
[size=14.6667px]——不改变AI难度奖金
[size=14.6667px]——提高AI的能力赢得不使用的策略,减少游戏的乐趣,如所有玩家宣战玩家他们见到他的时刻。
[size=14.6667px]——维护和改进AI的“味道”通过不同的个性和战斗方式。
变化
[size=14.6667px]——人工智能的能力发动侵略战争。[size=14.6667px]他们会更多的部队在更快、更有效地使用它们。[size=14.6667px]它不会被敌方单位,不会那么快,会更多的集群的形成,将会大大减少可能凝视你的城市。[size=14.6667px]它还将保持压力在整个游戏中,与现在能够捕捉lategame有围墙的城市。[size=14.6667px]有时你会看到一个文明完全接管另一个。
[size=14.6667px]——解决行为,现在解决更合适的位置以更快的速度。
[size=14.6667px]——优化人工智能的产品选择。[size=14.6667px]额外的变化基于无论是处于战争状态,或遭到围攻。[size=14.6667px]是否有一个宗教,什么困难我们,整体等。您应该看到AI开发更大,更好的城市,没有忽视他们的军队。
[size=14.6667px]——领导人现在有更多独特的个性在地区/建筑/单位/等的选择。
[size=14.6667px]——其他许多小的改进。
限制
[size=14.6667px]不幸的是有几个强大的限制这项工作。[size=14.6667px]最严重的当然是,我们没有进入游戏代码,所以大多数我能做什么工作在公司的系统设计。[size=14.6667px]这提供了一些灵活性,但是有很多地方我不能触摸像许多细节的战斗行为,政策选择,维修改进,单位升级,议程逻辑和的外交系统。
[size=14.6667px]最重要的是,测试更改时间非常长,所以改变将是缓慢的。
[size=14.6667px]任何反馈AI行为和平衡都有或没有这个mod大大赞赏。[size=14.6667px]尤其是当涉及到后来的时代,王子gamespeeds慢,水下面地图和困难。
[size=14.6667px]此时,AI感觉肯定会感觉比这更坚实的基础,但仍然是接近实际水平的球员。[size=14.6667px]我想说现在是在一个水平相似或略高于unmodded文明V AI,与不同的优缺点。[size=14.6667px]然而,由于文明VI AI奖金要低得多,这场比赛很可能仍然觉得容易。
更新日志
[backcolor=rgb(240, 240, 160) !important][size=14.6667px](确切的值和调整方式太多名称,可以在文件中找到)
[backcolor=rgb(240, 240, 160) !important][size=14.6667px]其他插件和兼容性
请注意,这个mod最终可能与其他插件影响AI行为恶劣,和插件生产成本等一些游戏方面产生影响。在大多数情况下,尽管它会导致小问题。
这个mod已经包括的一些更重要的修复由Delnar Ersike Delnar AI的清理和我现在不推荐在一起运行。
一些插件,您可能会发现值得考虑,可以帮助使游戏更加困难,因为他们帮助AI玩好一点:
——平滑RushSecond困难
——战略资源和科技树平衡Novemberisms国防部
由高- AI围攻帮助
——现状Rocketboots isau
安装说明:
确保你有澳大利亚或夏季补丁安装,然后得到国防部的v11本页下载按钮。或下载它从蒸汽[url=]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878717347[/url]
安装国防部如果你不想使用蒸汽,解压文件为:
我的游戏/ Sid Meier文明VI /���件
(所以现在包含文件夹AI +)
然后启动游戏,选择附加内容,使人工智能+。下次你启动你的游戏这个国防部将被加载。我不建议装老游戏如果你安装或更新这个,它可能导致崩溃。
在旧版本的基础上更新,确保完全关闭游戏第一,然后禁用/启用AI +后再替换文件。
|
|