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[讨论] 真醉了 好不容易有个走心的“游戏” 却被说成“画蛇添足” 心中不平 开个讽刺的帖子又被减分删除了?

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发表于 2018-2-17 20:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
话说不知道什么时候制作游戏的人
不再考虑如何设计怎么攻击和怎么防御了
不再去考虑 怎么丰富游戏的操作了

一个左键完成各种花哨的动作 已经成为ARPG的标准模式
就像教条一样 不容更改且几乎无人去想到去更改他

畸形的发展导致畸形惯性 画面大于打击感大于游戏性大于几乎被无视操作的新意
可曾想过“游戏”就是基于难度和逐渐熟练的过程

玩过滑板么 记得运球时砸到脚面么
不爽快的操作感不就是游戏的一部分么

游戏不是电影 双击后就能流畅播放
体验游戏 的体验两个字是什么意思?
以及为什么还会有手动挡驾车?
不会压枪不是你开无后坐力的理由

然而一群不懂“游戏”的人妄自去评论游戏
快节奏的生活让人失去了体验乐趣的能力

明明能简单表达自己的观点却要扯这么一大堆

游戏不做的“轻松”便不会有人玩
话不说的直白就没人听的懂
节奏化的社会 程式化的人
不懂得讽刺也不懂得反讽

-2的贡献度说明一切
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