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本帖最后由 yejiantong 于 2018-2-23 22:12 编辑
首先我们准备一个物品mod,以论坛最火的安比卡的超级戒指为例。准备好解压软件,然后对mod文件xxx.pak进行解压,(没有rar,修改后缀名为zip也一样可以解压)之会得到一个文件夹,这里以安比卡戒指为列子,
解压后文件列表如图1,接着打开armor.xml,搜索关键数值,比如耐久777,后面的max_status="777" noise="-500.0" slash_def="100" smash_def="100" stab_def="100"这一部分分别是耐久,噪音,三防数据,
比如我想取消掉过于变态的防御的,把三防改为0或者1就很不错。
如图2,改完保存,重新压缩,改为pak后缀。后面有人说压缩问题,我这里特别备注下。(你可以直接解压软件打开直接修改,不用解压出来,解压出来还原的时候,压缩解压文件夹里面的内容,不是和解压的文件夹一起压缩,然后将得到的压缩文件改名就ok了)
小厂的游戏一般都是可以简单改的。不然mod也没这么泛滥。数据很简单,稍微明白点的人都能看懂。等空闲时间多了,我把挨个的说明写出来。
如果要细化,还需要在其他两个.xml文件搜item_id="aac0794c-8fb7-41f5-ba6a-90c313c286b2"修改对应项即可。
成品展示:我额外添加了10点力量要求,哈哈,测试项目效果,其他的改了一下,如图3
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