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[求助] 在改神界:原罪1代的汉化,天赋方面有玩1代熟练的路过指点下么。

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发表于 2018-2-22 03:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我把目前的修改全部贴在下面,欢迎讨论和指点,我1代玩的其实不多,就1轮半,有些天赋实际效果可能测试的不准,欢迎大家来指点。

1,首先是2代的,因为1,2代很多文本公用:
## 天赋
# 剧情类(若修改,需要修改相应的对话、日志、说明、或弹出提示条目)
h69cf8934ge43eg4564g8c7eg35ce410cf457=蜘蛛之吻
h1bfdf2e6g55b2g4296gaf68g092d466df657=+[3] 力量、[2] 体质。
hd96e80c4g1c44g4851gb6a5g24063a0acd4f=+[3] 智力、[2] 体质。
ha68e51d2g208eg4668gad97g0ce18a63ea1b=+[3] 感知、[2] 体质。
h9819de28gc33bg4bc1gab21g5abcfe493da9=[2] 体质。
h61e75d99g2d31g43d3g9de5gb523a74506e1=远古记忆
h659301cfg7377g4404g8b83g448758d621a3=+[2] 记忆。
h068a4c1dg465ag4653gb5eeg639f1ebdf539=精通交易
h4df4a910ge25cg4309gb5bbg7300680a1043=+[2] 交易。
h8637e196g238ag46b6gbb85gc2bbbb5e0424=宠物伙伴
h42b4c1e3g7c07g400dg8924g2807a024e6bb=能和许多生物交流。
# 额外类
hd980a2a1gc33eg4810gafc8g07f55ba70245=额外属性
hfc8981a1g8f84g49c8ga8b4g17564a836c45=+[2] 属性点。
h70fe2b7cg2c09g403ag9dd2g82b757e0d39c=额外能力
hf3893f8fg20c5g4078ga83cgef8783082103=+[2] 战斗能力点、+[2] 民事能力点。
heb588256ge75fg492fg8c29g3c3b5643f3db=额外记忆
hbde985cfgb1c4g4bb6g9a61gbec72c9b4ed6=+[2] 记忆。
ha4af67a7g7112g4e66gbaedg6bf024feb097=额外说服
h0da6aab0g20b7g47e6gb38bg6a40d4a77168=+[2] 说服。
h6c44d6c0g4603g429ag9f5bgc4ba0460fdec=额外交易
h68e89d14gb030g4fa7g807dg19b0a32eaa7d=+[2] 交易。
hcfd646bdg491dg4d9cgaf1ag2ca5f4421f7b=额外学识
h2e80f302g3024g48bcg8ffegabba5ce7a14b=+[2] 学识。
h429e53b9ge574g4c77gbc1ag2cfd9844252f=额外潜行
he9d7a73ag20a3g4a9fg805bge5e560ff7dfd=+[2] 潜行。
# 代价类
he3dbd025g52deg4e20g917agc450ce8869db=亡灵生物
hf9a4b3bbgddefg469fg8170ga44988007e2a=以被生命恢复伤害为代价,使自身免疫死亡之雾并能吸收毒伤害恢复生命。
h9ce62b0fg4219g4b8bg8844g7bec16feaa3d=玻璃大炮
h46770f2agdbb8g47eag9e0eg65ac47bde918=以失去护甲的状态免疫效果为代价,每轮恢复最大行动点。
hdebdc54fg082dg4973ga6e8g54695c64fb9a=恶臭躯体
h878c02c0gc629g470dg955cg80dc2a125cb2=以降低[2]点所有NPC角色的好感为代价,使近战敌人更不倾向于攻击自身。
hb2647f59g3906g4b9bg8b96g0f3ce9518e07=冰霜躯体
h332be1ccg2610g4942g8d92g58708580c68a=火焰躯体
hc453e399ge1f5g41f1gaeabgcdd4de833c63=以降低[4]%的[5]为代价,+[2]% [3]、+[6]% [3]上限。
# 被动类
h2646745cgf1b5g44a2gaf6ageef8ee73a923=心灵手巧
hfb009de5g5552g49b2g8d31g80ca64be659e=+[3]% 暴击、+[2] 先攻。
h7b9a0d2egff87g42afgbec4g6c01c4303401=巨龙血脉
h998324e4g5715g4343g9a50g58f7de8ab6a5=+[2]% 火抗性、+[3]% 毒抗性。
h477b8976gfac3g4cdag954bg5617876c6ef7=矮小敦实
h14fda75cgc90ag481cg8ca5gf31b3cf5f062=+[3]% 闪避、+[2]%生命。
ha04e7d1ag8bf6g4914g82a3gdb7efab194a3=远程投射
h6f77e8f2g044eg44a8gacb8g64457aac8c8f=+[2]m 释放距离、+[2]m 攻击距离。(除近战技能和近战普通攻击外)
h3f059078g65efg4ea9g8514g7175404a276e=新陈代谢
h6d76eb15gdb1ag4ebeg8001g58173516a923=缩短1轮的自身所有效果的持续,但最低到1轮。
hec141b07gb2e6g4283g8006gd94adc63d734=痛苦折磨
h53f1f4d5gf664g4cb3gac8dgb4fbd2651d51=延长1轮的自身直接或间接造成伤害性负面效果的持续。(对燃烧、中毒、流血、腐蚀、侵蚀、诅咒冰火电毒、以及带控制的毒虫缠绕有效)
hfb87cc03g1dc0g4095g93efg0becba59f352=魔法暴击
h90812fdfg4f53g49afg8a97g42aefdeb508c=所有魔法将按照面板暴击和暴击伤害触发。
h618f5bcbg76dbg4941g8611gf3a1d50f297e=格斗生命
h49426677g68f9g4467g947cg68fad9de4af8=每点格斗家提高[2]%的生命。
# 条件类
h3b5870dfg90e2g4b87g9328g12872063f35f=双持闪避
h00f565c4g6178g424fgb031g41a2c12bf85d=双持时,+[2]% 闪避。
h1fe3d762g3ad4g403bgbe14gfcbcf99d692a=满血爆发
he94327f7g293dg488eg9d25gcb4f7ae7be24=生命100%时,+[2]% 暴击、+[3]% 命中。
hf562d566g65d6g46c8g8e27g429bb4d3cf8b=濒死爆发
hd7c21999g602cg4497gaa65g41507b81eda1=生命低于[3]%时,+[2] 最大行动点、+[2] 行动点回复。
hd82e253fg4915g4275g883bgd61ec85f22b7=潜行爆发
hb6ef5200g4cd4g48dag8006gac3dc3e8aa51=潜行时,+[2]% 伤害。(仅普通攻击和部分武器类技能有效)
hd650c4cfg77b8g42d5ga6b3g55c28fd8e4e3=独狼
hbaf5c48eg86eeg4947gb884g6508d4dbd1fe=队友少于两个时,+[4]% 生命、+[5]% 物理护甲、+[6]% 魔法护甲、+[2] 最大行动点、+[3] 行动点回复、并且升级加上去的属性和战斗能力翻倍。
h4a42fa34g8674g47b2g8313g00a0d9b767a8=汲血重生
h81ca938fg5ef4g452agb093g1294e2f0718b=在血地面时,每轮初自动重生5%的生命。
h11964196g2451g4dc2gbb99gba40f1f3dc2d=元素亲和
h3886606fg0cc0g49b9g9bbcg3ea8baa4c040=在元素地面时,降低[2]点对应元素的魔法技能的行动点消耗。
h52b6a3cfga4dag4a3bga6fdgf5158d6d030b=神奇副手
hf3cd8067g36c0g4b48ga4dfg361f33579b43=副手未装备时,降低[2]点投掷炸弹或使用卷轴的行动点消耗。
h211a5354g7752g4d67gacffg7e07c8fd06e9=元素射击
h7a2f1a05g4b52g4ec2g8354g1f92a8bf442d=装备弓或弩时,附加目标所处地面属性的元素伤害。(仅普通攻击有效)
ha6916b7cg086eg4d2dgb30ag80c997699e8a=借机攻击
ha323378egb5f6g451cg858dged752a3540ca=装备近战武器时,自动普通攻击试图离开武器攻击范围的敌人。(每轮只能发动一次)
# 触发类
h34f3a0e4g7722g4d5fg97f8gd9b67a582c32=活体护甲
h493986c9g104eg4517g9c49g90cee026cd6c=若受到生命恢复,立刻重生[2]%恢复量的魔法护甲。
hb95f314agabcfg45e9g942ege43b8c9adaa5=人肉炸弹
hc37324bdg4088g4df7gbf3bg944c59d7eeb3=若死亡,立刻自爆并对周围[3]m所有目标造成[2]%自身生命的物理伤害。
hb15a53dbge70eg4ca7gba85g94f17e75c0e0=屹立不倒
he32b97bcg4cf5g4918g8a91gd45e7cab39be=若生命归零,立刻恢复[2]%的生命。(每场战斗只能触发一次,但死亡后被复活将刷新)
h51aee942g9713g493ag9467g6dff07a0f02d=处决者
h98163163g695ag4813gb105g3ade9ea09050=若造成击杀,立刻获得[2]点行动点。(每轮只能触发一次,包括敌人、盟友、以及召唤物)
# 道具类
h8fcf368eg0abeg4314gacdcgb495473a9ade=食尸者
hfc3dfe78g9089g4d34g901cgfda31fb689f6=食用尸体碎块时,可能额外获得技能或剧情提示。
h86bee297g3f52g425egbef7g5057f1ee930d=掷弹兵
hfb8eec35g3339g4762g8382g712e74a2ac0b=投掷炸弹时,+[2]m 释放距离。
hfb6e0d6aga98fg4398g979agcc71ba1ec1e0=魔箭手
h6a4d6da0g29cfg44ecg8913g5a0a76cf1bbd=射击魔法箭时,+[2]% 不消耗箭。
h4e3165b4gc58bg44caga271ga210f01ba582=美食家
hd2ce8051g60adg4d7ega77cg86b745bd1b5c=消耗药水、饮料或食物时,+100% 效果。(对血玫瑰灵药有效,对烟草无效)
# 其他
ha08a2ddag5df0g4e9ag92f5ga34af7b1fc17=Duck Duck Goose
ha08a2ddag5df0g4e9ag92f5ga34af7b1fc17=灵活移动
h8ddc8dd4ge8feg4420ga6dag0d87ce8ec743=在任何情况下,不再受到借机攻击。
hd8c70f78g43eeg44c9g81f2gcf16132b1e21=Escapist
hd8c70f78g43eeg44c9g81f2gcf16132b1e21=逃亡专家
hcb8f9837gdf0fg4a01ga7d6g5ed522b74189=在任何情况下,不再受到逃跑限制。
he8b593b1g2187g47f6g9424g063cb6b60789=Morning Person
he8b593b1g2187g47f6g9424g063cb6b60789=春哥附体
h278b2bccg1afcg4314gbfcbgb10105ebc12b=被复活时,恢复100%的生命。(不再只恢复20%)
h01248cafga159g43aaga826g214fd84dde62=The Pawn
h01248cafga159g43aaga826g214fd84dde62=棋子
h91a3adcbg43d8g4d85ga819gffe52d51a629=每轮额外获得[2]行动点的移动距离。

1.1,其他的几个,我想重新命名下,但想不出什么好名字,这部分效果图如下:


2,然后是1代的:
## 一代天赋
# 额外类
hd980a2a1gc33eg4810gafc8g07f55ba70245=额外属性
hed1cf4c7g54f3g4fa3g89a4g369934bfa320=+[2] 属性点。
h70fe2b7cg2c09g403ag9dd2g82b757e0d39c=额外能力
hcfaa4c64g2a5dg4e36gb175g8ecbc1fcaa98=+[2] 能力点。
h5ca84506g2110g4cdeg923cgb409350183d9=额外工匠
h9dfd9964g46e9g421aga42fge77eca278e1e=+1 [2]、+1 [3]。
h9c905ad9g5c9ag4566g957bgefb4d45eefd5=额外移动
hdf8e7f7eg7880g42e7gac90gaed20ec6f948=+[2]% 移动。
h5cf639a9g48b2g44cfgb47bg2350abc0fe0b=额外负重
h50ccd3ebg9a48g43fdgacccg51d87e776671=+100% 负重。
# 代价类
h881d0db8g9f57g44dfg9839g0f169399ed51=背水一战
h9987aab3ged6ag4e04g822bg777e5a929fb8=以禁用逃跑为代价,免疫恐惧。
h9ce62b0fg4219g4b8bg8844g7bec16feaa3d=玻璃大炮
h56faad70g99fbg42c8g846cgd947305d62ea=以降低[2]%的生命为代价,+[4] 行动点恢复。
hd8a824bdg56bcg4574gb32bg184b06d10564=独特智力
hd0c4c763gc5deg4381gb73eg59493fa5232b=以降低[2]点所有NPC角色好感为代价,+[3] [4]。
h01dd61c8gd2fdg426fgbd15g4b3f66ab663f=独特魅力
hc0850870g2eebg4bc6gbda9g161bd04d63cd=以降低1点智力为代价,+2 [2]。
hd650c4cfg77b8g42d5ga6b3g55c28fd8e4e3=独狼
hfc539d9bgd790g4619g9aaag861e621053c9=以失去关联队友为代价,+[2]% 生命、+[3] 最大行动点、+[3] 行动点回复、并且每级额外获得1点能力点。
# 被动类
hfef25ef5g6e0dg4a54g8fa3g1f464130a469=格斗护甲
h8fbbcc05gdfedg47a6g890bg15fdc6e27028=每点格斗家提高[2]的护甲。
ha1b1543eg1df1g4c92ga08ag0fd9ef3ef355=格斗皮肤
hcc42ecefg5965g48b7g98a1g2e34fb174186=每点格斗家提高5%的元素抗性。
hbb931846g8f68g45cdg9f97g45afae886797=装备专家
ha43c6246g7c02g4281g8374g9cb63fbb2abf=+[2]% 装备不减耐久。
# 条件类
h6a4f7786g3c96g419bgb023g8cd0d25ee9b3=次级闪避
h0e2dc6e9g5a11g45bagbde6gaa8a03fd1667=对抗普通攻击时,+[2]% 闪避。
h4e0cb65dg11e1g4195gbf29gc2e12d310d25=钢铁躯体
hdb5862ccg234cg4d76g99acgeb5df44f7706=对抗冻结、眩晕、石化或击倒时,+[2]% 抵抗率。
hea860e3ag9226g41a8ga17bg0a997bf896fa=敏锐感知
h4a5037bcg4deeg44a1g962dg65fc33ecf7b5=对抗探测陷阱、秘密或宝藏时,+[2] 感知。
hd82e253fg4915g4275g883bgd61ec85f22b7=潜行爆发
hdb52268eg0ea9g458dg9cb7ge34ecc146760=潜行时,+[2]% 伤害。(仅普通攻击和部分武器类技能有效)
h6ce94509gdf8fg4831gaf49g099d62e457f8=暴力攻击
h653df73ag9464g423fgad5ag09d19dbd8ad4=对抗缓慢、残废或击倒的目标时,+[2]% 伤害。(仅普通攻击有效)
# 触发类
hb15a53dbge70eg4ca7gba85g94f17e75c0e0=屹立不倒
h773317edg3176g4724g9706gf7809fdb670d=若生命归零,立刻恢复1点的生命。(每场战斗只能触发一次,但死亡后被复活将刷新)
# 道具类
h15361d26g3894g4dd1gb726ga9d81cf84138=狙击手
h5cd9481ag6f6eg4947g8b6cg03f0fb7b7a1b=装备弓或弩时,攻击命中以最大射程处为基点倒过来计算命中衰减。(最远处与其为中心的感知覆盖范围内满命中,越靠近自身越受命中衰减。)
hce5fda5egaeb0g4e2bg8c94g595c0cd029b3=突袭者
h56b21dd3g7d43g4de8gbe58ge0e7ad8f84f1=装备匕首、小刀或细剑时,可以从目标背后发动背刺暴击。
hc0ab97b9g95dbg461fg9b8eg4601142ae50a=投弹手
h4ba4db73gc13fg42f0g9926g528945bccb0a=使用炸弹时,可以精准命中目标点。
h86bee297g3f52g425egbef7g5057f1ee930d=掷弹兵
h89605e46g90efg4577ga651g420a42678893=使用炸弹时,+[2]m 释放距离。
h54fdcb17g804bg499eg8a8egc562dbfe0a24=碎骨者
h17d48c1fg3287g4be8g900cgddfe62b2a4c9=装备单手锤或双手锤时,+[2]% 伤害。
h8725f47dg3256g4d6agb02fg0a9c611146e8=魔术师
hee987389g3d63g4196gb54dg4f02a5edaf59=装备魔杖时,+1 赐予技能次数。
h4e3165b4gc58bg44caga271ga210f01ba582=美食家
hd16540c8g0c2bg4b58g8629g6a148d1b9e42=消耗食物时,+100% 效果。
# 免疫类
h37e6c2b5ge8bag4e75gaa7ag42fb8aa205a2=免疫眩晕
ha4c23394ge3d0g42d1ga894g577379e4e6f9=在任何情况下,免疫眩晕。
h2337ec28gb7e0g471bg8f8agcedb4bf66b8a=免疫击倒
hd3951d31gd5a1g430bg9988g5adc3465f6ae=在任何情况下,免疫击倒。
h13b41369g85b4g4897ga277g55b06c779b4b=免疫沉默
h3d72869dgfda9g4ddega996gc78970aa3436=在任何情况下,免疫沉默。
h476e2244gf088g49e5ga32agc39039659145=免疫环境
hcb3f875fg901eg406bg8ae3g315c4fa67509=在任何情况下,免疫(待测试)等效果。
# 其他类
h8fa27d2fgeb94g4475ga70ag1510273e6003=Speedcreeper
h8fa27d2fgeb94g4475ga70ag1510273e6003=潜行步伐
hd749731fgb0cdg42a4g8133g6f2b8385b005=潜行时,不再受到移动惩罚。
hbb7a1718g390dg400agb5a4g9e07b758a2e8=Sidewinder
hbb7a1718g390dg400agb5a4g9e07b758a2e8=无懈可击
h3a60d865gc078g4d09g9f3fg693d17fe04a8=被围攻时,不再受到防御惩罚。

2.2,一代其实我玩的不多,有些天赋说明原版其实是错的,但我当时玩的时候因为一直没用到,就没修复到。效果如图:


额,还有一部分,1代和2代效果不一样。如下:
## 仅1代使用的矫正(玩2代删除)
# 人物属性-行动点说明页面-玻璃大炮配件说明配件
h2f644eafg3fcag4043ga68bg4f8e6488b840=<br>来自玻璃大炮:+4
# 天赋-双持闪避/双持格挡
h3b5870dfg90e2g4b87g9328g12872063f35f=双持格挡
h41bff6f7gd7d6g43f1g9b36g6bec5876893d=双持时,+[2]% 格挡。
# 天赋-远程施法/远程投射
ha04e7d1ag8bf6g4914g82a3gdb7efab194a3=远程施法
h6f77e8f2g044eg44a8gacb8g64457aac8c8f=使用魔法技能和卷轴时,+[2]m 释放距离。


总之,大家有什么好想法,欢迎路过指点下。

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