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[讨论] 要改变真三8的游戏节奏其实可以这样~~

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发表于 2018-2-22 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家都说自由度过分的高,打仗的时候玩家竟然可以全国到处逛,渣一样的节奏完全无代入感。

其实可以改成每章主要的主线任务开启之后就进入战斗状态,
类似无双6,战斗之前在一个阵地(处于非战状态),
和NPC确认之后会开启战斗。

无双8的非战状态就像现在这样。队友和敌军的AI进攻欲望一般,玩家可以到处逛,玩家和NPC确认之后会开启战斗(开启之时会提示玩家),如果选择开始那么队友AI,对手AI都会在现有基础上提高进攻,防御等各种欲望,加快进军速度。


这时玩家依然可以选择到处逛,但是到处逛的代价就是据点失守,战役失败。

比如:赤壁之战
玩家选周瑜,对手是曹操,战前准备就是各种支线任务,草船借箭,借东风啊,刷刷小怪什么的,当准备妥当后开始主线,这时双方开始进军,玩家依然可以选择去旅游,只不过战役会要求玩家投入更多精力。


当然玩家也可以不做支线任务直接砍曹操,但是当玩家到达敌军大本营或者某些敌方腹地的地点时会自动开启战斗状态,(暗杀敌将成功也会被发现,总大将无法暗杀),战役会自动进行。战况基本像现在这样,不做支线敌军等级会很高,并且增加玩家会被敌方当成闯入,敌方AI会追击玩家。

主要问题还是在于AI上,现在的AI并不完善,有些战役玩家把兵线推过去AI会帮忙揍敌方总大将,但是有些战役AI又在城门外站着打酱油,剩玩家一个人去打敌方总大将。。。。而且进军速度那叫一个缓慢。。老半天了都没来人。。。。



只要AI进军欲望问题解决了,代入感很快就有了。


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