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[求助] 求助兴衰迭起的10号升级档,添加新单位后,点击单位卡死。

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发表于 2018-2-26 21:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 堑旒渊 于 2018-2-26 22:13 编辑

萌新修改游戏文件orz了,各位大佬是这样的:
我添加了一个新单位是取代战列舰(battleshio)的中国特色单位。游戏文件做了以下改动:

1,在units.xml里面就照抄驱逐舰的放的只不过没有写升级单位(UnitUpgrades),单位取代(UnitReplaces)。
然后再单位具体属性这里(<Row UnitType)这里添加了这两句(当然单位名称已经修改)
WMDCapable="true"
TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER"
然后修改了部分数值(主要是攻击力和射程)去除了资源和科技限制
说明什么的都是用的原来的还没改
2,在Icons里是照着battleship添加的
3,在Units.artdef里也是按照原本的battleship添加的,就是把最后的<m_Name text="UNIT_BATTLESHIP">这里的battleship替换成了新单位的名字。然后模型的大小改大了(试过改回去也不行)
现在遇到的问题是:
1.在游戏中点击单位就会出现卡顿现象,现象比较严重会持续好几十秒。包括单位攻击和移动的时候都会卡顿。但是在刚刚卖出来的时候点击单位(就是没有移动力)没有卡顿。
2.回合结束单击继续的时候不是AI行动玩到你行动的时候就会长时间卡顿(有时候一个回合会卡半个小时)
3.点击AI对话然后选择宣战时会卡(普通对话,交易,谴责都不会卡顿)

跪求大佬该怎么修改才能不卡?
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