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[讨论] E3-1231V3 16G内存 GTX970 1080p基本稳定60帧画面设定(其他配置根据我设定原理来自行更改)正式版作废

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发表于 2018-3-2 19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 文诚 于 2018-3-6 21:25 编辑

大家好,你们可能不认识我,本人曾在刺客信条起源刚出的时候在对优化一片哀嚎中发布了一篇稳定50帧流畅的设置帖子。这篇帖子被游民星空,游侠,迅游等各大网站转载收获了一致好评。
本人背景:科班商业摄影出身,对图像有苛刻要求,我不会用那种纯粹牺牲画质的方式来一味的让你们调低,而是告诉你们原理,哪个选项吃什么资源,这样你们自己根据配置也可以调整。
进入正题
一  首先确定你的系统是WIN10 64位 显卡驱动程序为最新,这是调整一切设定的前提
二  显示选项。  前面说了,画质不能牺牲太多,我们为了流畅进行游戏,只抛弃哪些锦上添花的画面设定。所以分辨率一定要是1080p。垂直同步一定要开
三  图像设定选项
1 3D图像解析度   这个选项是内置渲染分辨率,100%是1080p,低了画面模糊,高了就奔2k 4k去了。没有1080ti不要想。所以100%,保持1080p的分辨率
2 图像素材数据   这个选项是设定你整个游戏里面所有建模所用素材的分辨率。最高应该是4k,970就不用想了。其实我试过选高也行,一般不爆显存,但是在跟人对话的时候帧数会降到50帧以下,心情就不美丽了。所以如果想保持稳定60帧,那我们就选择标准,就是1080p的材质
3 建模精细度,材质数据使用量,材质过滤 这三项放在一起说,是因为在上面素材基础分辨率选定的情况下,这三项你们理解成锦上添花就好了。这三项都不会太占用额外的显卡处理资源,占用的显存经测试并不会爆,因为你们可以理解成这三项是附着在图像素材数据质量之上的。图像素材数据已经选定了就好,这三项无脑开高。
4 地面曲面细分。 这一项如果开启后非常占用资源,我们的970 1060级别的显卡就不用想着稳定60帧了。为什么,因为开启后你周遭的所有环境的建模都会被后处理上复杂的几何图像,这样的效果会让地面看着更锐利,比如一块小石子,开启之后你会感觉这一块小石子变成无数块不规则的小石子。除非你没事盯着石子看,否则可以不开
5 亮度 这个亮度不是传统意义的明暗,而是包含了各种光源质量的选项。我凭借经验仔细观察,发现里面有柔化,灵光等等非常吃资源的选项。你们可以理解成对这个世界环境开了美颜相机。所以如果你不喜欢这种美颜相机效果,建议调成低,不但帧数可以稳定60,还能让世界更加的锐利清晰。
6 阴影质量 自古以来阴影就是个吃显卡的大户。在这里我建议开标准,这是一个既不影响帧数,又不会让世界因为没有阴影而显得苍白的选项。
7 环境光遮蔽。开高 HBOA+的效果,对帧率影响很小。就是给世界加了更多的阴影层次。
9 反锯齿建议关闭反锯齿,用sweetfx设定一下,既没有狗牙,又不模糊。还不影响帧数
10 动态模糊 开 没有太大影响
11 显示过滤 这个跟材质过滤不一样,你们可以理解成后处理,比如一团火焰是否有辉光等。这个选项帧数影响不大,可以开高。最高没有必要
12 n卡专属特效。无脑全关。。。没办法
以上设置我特意上PS4看了一下,跟PS4的画面没有什么区别。但是能达到战斗之外稳定60帧。战斗中不少于55帧的效果。
对于大多数配置中端的人来说,能基本60帧玩到PS4画面的最终幻想15,还要求什么呢?
(因为以前的帖子经常被一些自认为有钱的土豪鄙视说中等画质没法玩。补充几句。本人专业作图用的苹果电脑5万块,相机设备10万块。天天接触高质量图像。依然觉得对于游戏来说PS4水平的画面已经很好了。所以追求极致画质是个人意愿,但是不要嘲讽别人哦。别人可能用的几千块电脑,但是身价并不一定比你少哦)
补充:亮度选项实测还有水面倒影。真是服了水面倒影就不能跟灵犀光柔化什么的分开吗???这个亮度选项包含的东西灵犀光和光晕不开反倒是更真实,但是这样连水面倒影都没了。所以如果亮度是标准的话就有光晕还有灵光效果和水面倒影。但是起码有10帧的损耗。开低水面无倒影,但是能保证全程60帧,大家自己取舍吧
再补充注意!!!!
实测正式版中gtx 970 和 gtx1060级别显卡打到第三章以后特别是到了水都等地方。标准画质也只有40-45帧。低画质也无法到达60帧。换显卡吧,楼主没办法了

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