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发表于 2018-3-16 16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
下次跟新啥的能不能把更新日志也发出来呢~~
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发表于 2018-3-16 17:07 | 显示全部楼层
如果你弃过牌,打出时会得到两点能量
2.冠军的AI现在在狂暴后(半血后)减少了随机性,并且会更少的使用金属化
3.每日挑战之后不再显示制作组画面
4.保存并退出现在会回到主菜单而不是退出游戏(??快速SL?你还有什么理由不入正)
5.被诅咒的书现在使用奖励界面而不是直接获取遗物(可以选择跳过那本书)
6.游戏不会因为无效的twitch设置而崩溃
7.移动了twitch按钮使得其不再挡住其他按钮
8.空的twitchconfig文件现在不会导致游戏崩溃
9.更新了西班牙语和韩文的翻译
10.移除了不使用的键值(感觉可能是中文版不支持32位的关键?也可能是我理解错了)
今天的更新还是很给力的,祝大家爬塔愉快
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发表于 2018-3-16 17:12 | 显示全部楼层
嗨大家好,我刚度完假回来了。听说上个星期还突然更新了一次?我刚发现,太突然了完全没有料到!

幸运的是我们开发组总共也只有两个人,所以这周也还是有更新的。
有不少玩家问我们今年会不会去参加GDC游戏开发者大会,对此要说声抱歉,今年我们不会去参加——不过这也意味着我们有更多的时间来继续开发游戏!

更新日志

游戏内容
每日挑战特效:囤积癖:每当你往牌组中增添牌时,都将额外增加两张相同牌。你不能在商人处移除卡牌。

游戏平衡
降低第一勇士在愤怒之后的行动随机性。减少其使用防御态势的频率。
爆炸机敌人重做了。现在改为三回合后自动爆炸,它们造成的伤害更多但生命变少。
六火亡魂在进阶4之后的难度稍微削弱(伤害降低)。
无能狂怒得到增强,耗能1->0,格挡4->3。
铲子遗物现在不会再让你自动得到遗物,而是会打开奖励拾取窗口,所以如果你挖到的遗物是不想要的话现在可以跳过了。
隐秘打击重做了:耗能2,造成8点伤害,如果你在这回合丢弃过牌,获得2点能量。

界面和特效
诅咒书事件现在也使用奖励拾取窗口,可以在不想要书的时候跳过。
每日挑战胜利后不会跳到制作组名单画面。
坠落事件现在会在悬停时展示选项中的牌。
保存并退出选项现在不会退出整个游戏,而是会回到主菜单。
每日特效“时间膨胀”描述做了修正。
精英乐加维林动画更新。
现在在更多卡牌一览画面(比如大图书馆事件的那种)时,你可以点开自己的牌组查看卡牌。

Bug修复
修复了twitchconfig文件不存在或错误时的跳出bug。
增加了每日挑战服务器查询的超时时间。
移动了Twitch按钮,不会再遮住其他按钮。
修复了在有送货员时,刷新的遗物和药水售价不正确的bug。
修复了在多敌人战斗中,单目标卡牌无法正确触发缓慢效果的bug。
修复了每日挑战时间膨胀特效下,分裂史莱姆和其他召唤敌人没有缓慢效果的bug。

简体中文翻译调整
和上周预告的一样,调整文本,攫升模式->进阶模式,静默猎人->静默猎手。

接下来我们将回复正常的开发工作!

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这是今天的……
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发表于 2018-3-16 18:23 | 显示全部楼层
无能狂怒得到增强,耗能1->0,格挡4->3。
這個是啥...我沒用任何工具打到雙15了...還沒看明白這個...是我忽略了什麼嗎...
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steam看游戏,这点常识和水平都没有么,老铁
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