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[攻略] 解决基地人员态度消极的方法

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发表于 2018-3-17 14:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 13985557915 于 2018-3-18 14:21 编辑

很多朋友玩时间长了就会发现,基地NPC的态度越来越消极。

状态消极的NPC会造成很多不好的后果,比如:经常生病、开发等级提不上去(就算部门人在多也没多少提高)、不给救人任务等等···

如何解决这一问题?下面给大家提供方法!



首先必须保证基地资源生产为“正”的,如果有一项是“负”的,整个基地的人员状态会越来越差。
如果3项都是“负”的,那么恭喜你!3个刷新时间过后,基本上人员状态就到底了。



其次,最好不要让基地人员一直处于生病状态,有病的赶紧治疗(不要舍不得药,第二张地图门口的废墟里全是药,3#传送点下面的废墟里也全是药,想刷药的朋友多去逛逛各地的废墟吧),不要带病工作,带病NPC没一个刷新时间都会降低人员态度。



最后提一点,根据测试,人员有自己擅长的工作项目,把人员放在合适的岗位上,会让他的工作状态好得爆表啊!(基本上有几个等级:生病的是橙色、不合适的是灰色、一般的是土黄色、良好的是浅蓝色、非常好的是天蓝色,大概这样分一下吧

当人员达到某个数量的时候,第二张地图有时候也有一些NPC喜欢跑过来看看,第二张地图也是可以接到任务的(当然啦救人任务也有


PS:地图上的任务不用全部做完,【野外挖掘、小型动物、中型动物、载具任务】都是可以不做的,【大型动物、稀有动物、货柜任务、救人任务】这些是必做的,不然接不了NPC发布的新任务

觉得这个心得有用的朋友,顶一下哦~!

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