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[分享] 转载 GTX970稳定60帧画面设置建议

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发表于 2018-3-18 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

图像设定选项详解

  1、3D图像解析度。这个选项是内置渲染分辨率,100%是1080p,低了画面模糊,高了就奔2k 4k去了。没有1080ti不要想。所以100%,保持1080p的分辨率。

  2、 图像素材数据。这个选项是设定你整个游戏里面所有建模所用素材的分辨率。最高应该是4k,970就不用想了。其实我试过选高也行,一般不爆显存,但是在跟人对话的时候帧数会降到50帧以下,心情就不美丽了。所以如果想保持稳定60帧,那我们就选择标准,就是1080p的材质。

  3、 建模精细度,材质数据使用量,材质过滤。这三项放在一起说,是因为在上面素材基础分辨率选定的情况下,这三项你们理解成锦上添花就好了。这三项都不会太占用额外的显卡处理资源,占用的显存经测试并不会爆,因为你们可以理解成这三项是附着在图像素材数据质量之上的。图像素材数据已经选定了就好,这三项无脑开高。

  4、 地面曲面细分。这一项如果开启后非常占用资源,我们的970 1060级别的显卡就不用想着稳定60帧了。为什么,因为开启后你周遭的所有环境的建模都会被后处理上复杂的几何图像,这样的效果会让地面看着更锐利,比如一块小石子,开启之后你会感觉这一块小石子变成无数块不规则的小石子。除非你没事盯着石子看,否则可以不开。

  5 、亮度。这个亮度不是传统意义的明暗,而是包含了各种光源质量的选项。我凭借经验仔细观察,发现里面有柔化,灵光等等非常吃资源的选项。你们可以理解成对这个世界环境开了美颜相机。所以如果你不喜欢这种美颜相机效果,建议调成低,不但帧数可以稳定60,还能让世界更加的锐利清晰。

  6、 阴影质量。自古以来阴影就是个吃显卡的大户。在这里我建议开标准,这是一个既不影响帧数,又不会让世界因为没有阴影而显得苍白的选项。

  7 、环境光遮蔽。开高 HBOA+的效果,对帧率影响很小。就是给世界加了更多的阴影层次。

  9、 反锯齿建议关闭反锯齿,用sweetfx设定一下,既没有狗牙,又不模糊。还不影响帧数。

  10、 动态模糊。开 没有太大影响。

  11 、显示过滤。这个跟材质过滤不一样,你们可以理解成后处理,比如一团火焰是否有辉光等。这个选项帧数影响不大,可以开高。最高没有必要。

  12 、n卡专属特效。无脑全关,没办法。


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