3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2799|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 闪轨的平衡度做得不好

[复制链接]

62

主题

569

帖子

708

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
25
金元
6082
积分
708
精华
0
注册时间
2012-9-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2018-3-22 02:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CloudzZzZz 于 2018-3-22 02:08 编辑

大绝太强, 全部都全体攻击, 比起空轨, 全体攻击的大绝不多.
回路太强, 例如霸道, 完全丧失了战斗的乐趣.玩Hard就像切菜, 敌人摸都摸不到你.
從零轨开始有双人大绝已经OP了, 大大减低了游戏的乐趣.
还是空轨平衡性做得比较好.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-30 01:03 , Processed in 0.027836 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表