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[讨论] 突破科技56个,有趣的灵魂4个系列

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发表于 2018-3-24 01:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
突破科技很多,正常游戏只能得到部分突破科技,随机得到的话脸黑还很可怜,出来的都是垃圾科技。我列出了一个小表格,可以说是游戏里最重要的13个突破科技,一局里齐了就无敌龙,当然齐了的概率基本为零,除非修改或者MOD。

其中重要程度由上至下是有区别的。

复利增值计划:
超导计算:将多余的电量转为研究点数
外星遗产:发现新的扫描点——外星遗产,可以再扫描到时为所有研究提供加速

传奇挖矿系列:
链式剧变:聚变反应堆不需要工人且工作时保持150的效率
采集器AI技术:金属采集器与稀有金属采集器无需工人,并且保持50的效率
纳米提纯:资源枯竭后,采集器依旧可以在低效率下采集资源

殖民地永不崩盘:
神经移情:新的稀有特质——善解人意,善解人意的殖民者可以鼓舞所有殖民者的士气,可以叠加
安全模式:当一个殖民者心智崩溃时,他们会陷入沉睡,并在六小时后心智完好的醒来
服务型机器人:非医疗的服务性建筑不再需要殖民者运营
持续性负载:殖民者高工作负载下的绩效翻倍
绿色食物:殖民者死亡后,他们的尸体会变成食物
多重螺旋结构:解锁椭圆穹顶,椭圆穹顶可以同时修建两个中心塔

通用科技:
高级电缆:电缆瞬间建造,且无需维护
高级管道:管道瞬间建造,且无需维护
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