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发表于 2018-4-2 22:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
完美自在极意功蓄气蓄力期间靠近的敌人会受到伤害,蓄力完毕击飞靠近的敌人


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发表于 2018-4-2 22:22 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2018-4-2 22:46 | 只看该作者
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发表于 2018-4-3 04:00 | 只看该作者
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发表于 2018-4-3 09:00 来自手机 | 只看该作者
用不了的
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发表于 2018-4-3 11:52 | 只看该作者
当变身特效不错 用来蓄气太晃眼了
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 楼主| 发表于 2018-4-3 19:07 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2018-4-3 11:52
当变身特效不错 用来蓄气太晃眼了

改变身特效我不会改。
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发表于 2018-4-3 19:08 | 只看该作者
里面的连接挂了
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 楼主| 发表于 2018-4-3 19:08 | 只看该作者

技能来的。装上后要去技能商店买!
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 楼主| 发表于 2018-4-3 19:10 | 只看该作者

链接并没有挂啊!我都能下载。
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 楼主| 发表于 2018-4-3 19:19 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2018-4-3 11:52
当变身特效不错 用来蓄气太晃眼了

大大有更好的1-6段以上的自在极意功变身X2M么?我有个6段的变身MOD变身超神期间人物模型会变形。变身完却又没事了。不知是不是体型问题。而且这MOD的超蓝和自在极意功变身视角有镜头乱晃的问题。
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发表于 2018-4-3 19:30 | 只看该作者
弄错了 不好意思 少了一个字母没复试到
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发表于 2018-4-3 20:09 | 只看该作者
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发表于 2018-4-3 20:23 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪丶 于 2018-4-3 20:24 编辑
sky8636222 发表于 2018-4-3 19:19
大大有更好的1-6段以上的自在极意功变身X2M么?我有个6段的变身MOD变身超神期间人物模型会变形。变身完却 ...

发给我看看
我一般只弄2~3段  打个游戏用不了那么多  而且我喜欢一段一段的进阶变
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发表于 2018-4-3 21:04 来自手机 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2018-4-3 20:23
发给我看看
我一般只弄2~3段  打个游戏用不了那么多  而且我喜欢一段一段的进阶变
...

的确用不了那么多,一般我自己都有3段。→_→
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发表于 2018-4-3 22:26 | 只看该作者
无限的华尔兹 发表于 2018-4-3 21:04
的确用不了那么多,一般我自己都有3段。→_→

刚刚有空把外网的一个变身技能弄成自建可用,问一下怎么把声音放到X2M里面?还有模型想分享的。

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发表于 2018-4-4 00:49 来自手机 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2018-4-3 22:26
刚刚有空把外网的一个变身技能弄成自建可用,问一下怎么把声音放到X2M里面?还有模型想分享的。
...

X2M技能文件(bac,bcm)路径指定栏下面,那个就是指定额外文件用的。不过你要自己做好data文件夹,也就是/xxx/data/sound,然后指定路径/xxx就行。
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发表于 2018-4-4 00:52 来自手机 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2018-4-3 22:26
刚刚有空把外网的一个变身技能弄成自建可用,问一下怎么把声音放到X2M里面?还有模型想分享的。
...

话说,你这个全身刀具的光效,自建用不了的吧!?→_→你怎么光弄上的!?我问SY姐,她说也不行!( •̀∀•́ )!?
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发表于 2018-4-4 08:04 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪丶 于 2018-4-4 08:08 编辑
无限的华尔兹 发表于 2018-4-4 00:52
话说,你这个全身刀具的光效,自建用不了的吧!?→_→你怎么光弄上的!?我问SY姐,她说也不行!( •̀ ...

我本来是想弄成一整个X2M发到群上分享的
这个就是自建的,模型和技能都是外网的(PS:作者仿盗。。。动作和视角都在人物动作上)
我扣技能和动作模型用在自建上的 还研究了一小会
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发表于 2018-4-4 09:02 来自手机 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2018-4-4 08:04
我本来是想弄成一整个X2M发到群上分享的
这个就是自建的,模型和技能都是外网的(PS:作者仿盗。。。动作 ...

那个全身亮光覆盖的这个效果是怎么套到自建上的
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发表于 2018-4-4 09:19 | 只看该作者
宗师不多说 发表于 2018-4-4 09:02
那个全身亮光覆盖的这个效果是怎么套到自建上的

模型是别人弄的 我只是套上去而已,这个改改贴图就好了
会发光的贴图网上找一下教程就有了
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发表于 2018-4-4 09:24 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 无限的华尔兹 于 2018-4-4 09:46 编辑
奶酪丶 发表于 2018-4-4 09:19
模型是别人弄的 我只是套上去而已,这个改改贴图就好了
会发光的贴图网上找一下教程就有了
...

你那个刀具光效,原来是贴图?→_→但是变身过程该怎么套用代码……
原版mod我分析过代码,这个包也是通过设置
<TYPE value="0x13" />
<TYPE value="0x14" />
实现这个刀具特效,但是BAC手册里面说明对自建无效,按你说的话,原来是贴图效果。→_→

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发表于 2018-4-4 09:31 来自手机 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2018-4-4 09:19
模型是别人弄的 我只是套上去而已,这个改改贴图就好了
会发光的贴图网上找一下教程就有了
...

我本来也想用这套动作,不过需要套自在悟空的动作到SYM.ean上,然后我就懒得搞了,直接用相似的动作代替,不过镜头都是差不多的。
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发表于 2018-4-4 10:06 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪丶 于 2018-4-4 10:25 编辑
无限的华尔兹 发表于 2018-4-4 09:31
我本来也想用这套动作,不过需要套自在悟空的动作到SYM.ean上,然后我就懒得搞了,直接用相似的动作代替 ...

<TransformControl>
            <START_TIME value="137" />
            <DURATION value="1" />
            <U_04 value="0x0" />
            <FLAGS value="0x0" />
            <TYPE value="0x14" />
            <U_0A value="0x0" />
            <PARAMETER value="201.0" />
            <F_10 value="0.0, 0.0" />
            <U_18 value="0x0, 0x0" />
        </TransformControl>
        <TransformControl>
            <START_TIME value="230" />
            <DURATION value="1" />
            <U_04 value="0x0" />
            <FLAGS value="0x0" />
            <TYPE value="0x14" />
            <U_0A value="0x0" />
            <PARAMETER value="200.0" />
            <F_10 value="0.0, 0.0" />
            <U_18 value="0x0, 0x0" />
大概是这样,下面还有一个取消变身的0Xe还有一个变身的D<PARAMETER value="200.0" />的选取和变身造型有关,我选的是197~198来做变身
BCS里面,发光的模型和变身造型得连在一起,所以其实是4段变身,197-201 200 198这样变的(我弄的是2段变身,原版只有1段201 200 100)链接: https://pan.baidu.com/s/1nOnEjZm6fZo73N8iPvnEYg 密码: va79这个是我弄到自建上的,没有模型只有变身效果
我刚刚才想到可以用这个来挂载模型


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 楼主| 发表于 2018-4-4 11:00 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2018-4-3 20:23
发给我看看
我一般只弄2~3段  打个游戏用不了那么多  而且我喜欢一段一段的进阶变
...

谢谢了。我把游戏删了重装后已经没事了。
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发表于 2018-4-4 11:05 来自手机 | 只看该作者
奶酪丶 发表于 2018-4-4 10:06
...

原来如此( •̀∀•́ )!不过可以分享一下闪光贴图吗?懒得弄了,干脆提取出来贴图,复制粘贴算了!
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