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[讨论] 更新了,4号升级档..更新内容机翻

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发表于 2018-4-5 22:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
更新了,4号升级档..更新内容机翻

主要变化
科学研究所更名为霍金研究所,向斯蒂芬霍金致敬
在圆顶添加了生育控制政策。你现在可以设置分娩允许或禁止(Ctrl + LMB设置所有圆顶的计划生育政策)
增加最大缩小距离
优化殖民者选择工作场所的方式。殖民者现在应该正确地选择最适合他们专业化的工作场所,并且要快得多
增加了“全部重新分配”按钮给无人驾驶飞机重新分配该指挥官的所有无人机或该地区的孤儿无人机
殖民者将不再试图步行数公里以便重新安置,导致他们因缺氧而死亡
Rover Command AI技术现在可以移除所有漫游车的电池
添加了一个在地图上隐藏/显示资源和异常图标的键绑定(默认:i)
流浪者更有可能有效地使用隧道
流浪者寻路改善
在照片模式下添加免费的照相机选项

MODS
发布大部分游戏代码以供参考
向mod编辑器添加秘籍菜单
Mod编辑器现在加载一个带有预制殖民地的地图
在mod编辑图上启用Lua控制台
mods的本地化表现在可以定位主菜单
Mod文档修复
允许重命名MODS
在mod封面图片中增加了对PNG文件的支持
更容易的方式添加技术,研究要点和任务赞助商和指挥官简介mods的申请人
UI修改:模板
Infopanel modding:组中的所有模板InfopanelHeader和InfopanelContent
向文档添加了技术列表
添加自动附加功能和夜间照明对象来修改文档

游戏
扩大范围漫游车需要从电缆充电。 RC运输自动在运输路线的起点和终点查找电缆
降低了出现在殖民地和申请人池中的白痴缺陷的机会
空间康复技术在新抵达的殖民者决定定居哪个圆顶之前消除缺陷
修正了一个问题,即梭子无法拿起殖民者进行重新安置
修复了连接到超大型电力网络的某些建筑物未能通电的问题
在移民安置期间,如果殖民者无法到达圆顶,预留的居住地点将被释放
在不卸载货物的情况下拯救火箭不应该导致被卡住的无人驾驶飞机
没有达到圆顶的殖民者不会一直试图一次又一次地到达它
圆顶精简技术现在影响Geoscape圆顶
施工Nanites不再构建关闭的网站
叛徒和流氓无人机不再以建筑工地为目标
超导计算现在提供的研究点较少
一般培训技术现在有味道文本
燃油精炼厂现在拥有工厂AI升级
与IMM赞助商一起玩时,殖民者现在免疫Earthsick
如果航天飞机不能运行(例如在沙尘暴期间),殖民者不再保留遥远圆顶的住宅舱位,
摩擦电除尘器不再擦洗圆顶内的建筑物
殖民者现在可以手动分配到培训(学校,大学,疗养院)
学校不再可能多次选择相同的特质
建筑升级现在由更多的无人机提供服务
修正了计算修饰符和少量研究要点的错误
修复了一项漏洞,允许通过键绑定来建造建筑物,而无需使用必要的技术
修复了Spheres神秘的神秘日志
修正了导致殖民者少吃食物的问题。为了弥补增加的消费量,略微增加农场生产。

UI
“研究完成”通知现在显示有关翻滚的技术说明
增加了重命名建筑物的选项
Shuttle Hub现在显示穿梭于殖民地的班车负荷信息
植物学家和地质学家有新的图标
将圆顶隔离按钮更改为移民政策控制
将殖民者的“Assign Workplace”,“Assign Residence”按钮合并到一个按钮“分配到建筑”
在选择特质时,增加了一个指标,在学校和疗养院中选择特征
流动站命令的键绑定现在可以正常工作
真菌农场自动化升级现在使用正确的图标
允许相机放大/缩小和相机倾斜键绑定的重新绑定
研究Forever Young后,老年人不再被视为“劳动力之外”
Dr Rover工作负载信息添加到RC Rover
修正了某些情况下不显示火箭燃料的错误
沙尘暴期间火箭销不再闪烁
在构建菜单打开时选择建筑物不再导致建筑物的AOE视觉效果中断
游戏速度提示,相机控制和轨道探头现在可以正确显示绑定的键
尝试在上传到云期间覆盖保存时添加了一条错误消息
关闭过滤器UI时添加了确认提示
如果多枚火箭连续抵达地球,出口通知现在显示累计资金
在管道,阀门和开关的信息面板上添加了救援按钮
Advanced M造成的过量燃料

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