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发表于 2018-4-9 11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天鸟 于 2018-4-9 14:40 编辑

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发表于 2018-4-9 22:43 | 显示全部楼层

https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/
这次补丁更新了自定义种子和每日挑战的优化。

种子
现在可以自己设置每局游戏的随机种子,所以你可以玩到跟朋友或者主播一样的局啦!你也可以回顾以往的爬塔历程,这样你就能知道“如果当时这么选了”会发生什么了。历史记录中会包含每局的种子。种子设置方法很容易,在角色选择画面输入种子即可。

不过请记得,手动设置种子的游戏分数不会上传至排行榜,也不能解锁成就。



第三名角色的进度
你们可能注意到了这几周更新量都不大,原因是我们把开发的重心放在了第三名角色上。内部测试最近已经开始。我们正在尽我们所能塑造一个平衡、有趣、好玩的角色,制作进度也很不错了。

如果一切顺利,我们会在这个月未来几天在Beta版本中公开测试这名角色。感谢大家一直以来的耐心和支持。

补丁内容

平衡性
自燃加强:伤害4->5。
华丽收场加强:需要能量1->0。
生物样本遗物稀有度变化:Boss->稀有。
每日挑战不能解锁成就了。
全明星特效变成给5张无色牌(原来是2张)。
涉猎广泛特效重做了,现在效果是可以拿到任何角色的卡牌,不仅限自身角色。(原来是给两张其他角色的牌)
金光闪闪特效重做了,现在的效果是你起始手牌是该角色所有的稀有牌。(原来是给1张稀有牌)
变更了被拣选者+异鸟战斗中的攻击顺序。现在被拣选者不会在异鸟攻击之前给你上易伤了。

界面和视觉效果
在历史记录中显示种子。点击种子可以复制到剪贴板。
你现在可以在出发爬塔之前设置随机种子了。
现在可以在选牌界面右键点击卡牌来看升级后的效果。
现在可以在商店里右键点击卡牌来看升级后的效果。

Bug修复
在回合结束时生效的卡牌(诅咒和状态牌)生效时不算做被打出,解决了一些不休陀螺造成的Bug。
使用宁静烟斗选择取消的时候会有一些错误的效果,现在修复了。
进阶10成就原来早一层就解锁了,现在会在正确的层数解锁。
大脑袋的攻击意图会显示正确的伤害数值。(这个伤害是有上限的,原来的意图显示数值没算上这个上限,现在更正了)。
(可能)修复了召唤铃和潘多拉魔盒的极端情况。(如果大家发现Bug还能用欢迎在贴吧留言,我会汇报给制作组)。
(英文版)感知石事件语法更正。
(英文版)深谋远虑和发掘描述中的用词统一。
(英文版)无法打出牌时的提示有单词拼错了。(为什么这种也要写在更新日志里啦!!)

本地化
各语言更新。

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 楼主| 发表于 2018-4-10 10:24 | 显示全部楼层
pxy0083 发表于 2018-4-9 22:43
https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/
这次补丁更新了自定义种子和每日挑战的优化。

谢谢~
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发表于 2018-4-10 17:27 | 显示全部楼层
我看你每个版本都来问下 还不如花点钱买个正版
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发表于 2018-4-11 11:17 | 显示全部楼层
ming1987 发表于 2018-4-10 17:27
我看你每个版本都来问下 还不如花点钱买个正版

更新信息是英文的 买不买正版都不行
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发表于 2018-4-11 19:36 | 显示全部楼层
pxy0083 发表于 2018-4-9 22:43
https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/
这次补丁更新了自定义种子和每日挑战的优化。

种子
现在可以自己设置每局游戏的随机种子,所以你可以玩到跟朋友或者主播一样的局啦!你也可以回顾以往的爬塔历程,这样你就能知道“如果当时这么选了”会发生什么了。历史记录中会包含每局的种子。种子设置方法很容易,在角色选择画面输入种子即可。

在游戏里没发现设置啊? 我是正版...
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pxy0083 发表于 2018-4-9 22:43
https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/
这次补丁更新了自定义种子和每日挑战的优化。

额...看到了...种子这么长一串..好生纠结...
我还以为能像每日挑战那样,自己选择3个选项然后爬塔...
结果只能照抄每日挑战的种子...这点不好不好...emmmm 只能期待以后出新了..
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