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[讨论] 游戏性还不错 我觉得最大问题还是战斗模式问题

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发表于 2018-4-11 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aa1633579 于 2018-4-13 11:14 编辑

貌似这种战斗模式是主流 但是真心没意思  乱糟糟的乱轰一通收工  boss战能做的选择也很少   三人队伍 永远只能同一时间操纵一个     策略性更是为0
游戏没什么毛病  要是能换个战斗方式 就更好了   但是这么多年 也没发掘出什么更好的战斗方式  

个人觉得 类似tome4 那种即时大地图回合战旗 模式 是最好的  3D化之后就比较像无冬城之夜 永恒之柱 但是后俩个也比较拖沓  

所以问题就是  多角色的战斗 如何能兼备 即时制的刺激 和策略性把控全局的快感

看了下回复 比较遗憾 没有人说到tome4  这个才是真神作

永恒之柱2 也快出来了

我一直觉得tome4 才是完美兼备了即时的刺激 和 完美的策略把控

  



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