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[新闻] 苹果是如何用ARKit改变AR游戏的未来?

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发表于 2018-4-17 19:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

去年年底苹果推出iOS 11时,同时构建了一个庞大的AR平台。尽管AR应用下载量在一夜之间飙升,但其实这背后最大的赢家是游戏开发商。
  苹果的ARKit为AR游戏玩家带来了更好的体验,就像《口袋妖怪:GO》一样,把流行的游戏角色放置在现实世界中。而且游戏开发商还不必自己开发AR技术,只需利用ARkit就可让玩家体验。因此ARKit推出的几个月后,iOS客户端上AR游戏的数量激增。虽然其精简的画面令人印象深刻,但仍存在一个主要问题:游戏还没有彻底优化。


  苹果最近在其悉尼办事处举行了一次AR发布会。在这个发布会上,苹果详细介绍了ARKit,这个AR开发平台适配iPhone或iPad(支持iPhone 6及更高版本,或第5代iPad及其更新版本)。简而言之,开发人员只需利用ARKit就可开发AR游戏,就不需要自己从头构建AR底层技术。
  实际上,ARKit对开发者的影响是巨大的。在Apple的AR发布会上,四位澳大利亚开发商展示了他们最新的游戏作品:《Shadows Remain》是Halfbrick Studios推出的一款AR像素风恐怖解谜游戏,这款游戏是基于现有游戏基础上开发的; 《Let’s Stack AR》是一款由一个11岁儿童开发的考验玩家反应的游戏;《 Mammoth Mini Golf AR》,一个简单的迷你高尔夫球游戏; 以及墨尔本公司PlaySide Studios推出的宠物养成类游戏《AR Dragon》。
  这些AR游戏都是近几年才开始推出的,还处在发展初期。其中大多数游戏,都是专门针对AR设计的而非在现有游戏基础上改编出来的。比如《AR Dragon》,总体上类似电子宠物,玩家可以在屏幕上看到一条虚拟的龙,玩家要投喂你的小恐龙并做一些收集物品的任务。
  PlaySide的TJ Munusamy表示,该工作室拥有大约50名员工,这对于澳大利亚任何一家游戏开发公司来说已经是一个大规模。
  不过《Shadows Remain》是个例外,这款游戏是在现有游戏基础上进行改编的。它将传统的像素冒险解迷游戏打造成了一个AR空间,并添加了许多恐怖元素。游戏设置在普通房间内,您可以通过左右移动或使用手势切换视角。向前移动iPad / iPhone可以放大房间内的物品,这利于更快寻找某些线索。
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