一、引子——本文目的和适用对象
1.喜欢金5这个游戏,但是时间、精力不多,想略作修改又不过分地,更快的完成攻略(比如可以便利地购买常用生活材料、物品,武器装备、心法秘籍)。
2、做一个NPC,放在家里方便的在线查看、调整人物模型、容貌、等级、四维、天赋点、善恶值、声望值、友好度以及技艺、杂学和事件开关等等,适应变幻多端的攻略条件(比如要救杨铁心要悟性6,后续周伯通结拜却要悟性4;鬼面无常天赋需要开局容貌1,后期救阿珂又需要容貌9;更别提一会必须有小丁丁,一会又要没有下面……)。
3、不想每次都用存档修改器、内存CE修改器千军万马中找变量、找开关……
4、掌握了一定修改常识,不管版本文件如何变化,都可以自主加人物、加道具、加事件,为今后探索钻研MOD技术加瓦铺砖。
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内容太长,先把编好的DOC 奉上,慢慢排版。
2、参考教程:金庸群侠传5全方面修改教程
http://www.3dmgame.com/mj/201801/3715175.html
金庸群侠传5十全大补丸RPGXP制作教程
http://www.3dmgame.com/bd/201803/3724538.html
3.变量开关明细,:【金庸群侠传5】 的一些开关和变量
http://bbs.3dmgame.com/thread-5734759-1-1.html
4.网友提供的全套开关、变量表(见网盘附件)。
所有开关变量.xlsx
(130.49 KB, 下载次数: 2190)
三、文件识别
1.主体工程,游戏目录\Game.rpgxp ,修改的主文件
2.数据文件,游戏目录\data,内有MAP008(庄园)、 map142(杂院)、map173(主卧室)等对应每个地图编号。
3.CommonEvents(常用事件),Items(物品)、Actors(角色)、Classes(职业),Animations(动画)、Enemies(敌人)、Armors(防具)Skills(特技)States(状态)、System(系统)Tilesets(图块)Troops(队伍)Weapons(武器)均可在工具——数据库中查看(修改地图、事件、物品后可备份对应文件)。
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