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[讨论] 《孤岛惊魂5》游戏的细节有待优化的几处

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发表于 2018-4-26 12:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zytszx 于 2018-4-26 12:54 编辑

1.mod优化。有些玩家喜欢高自由度的mod,比如主角的长相、身材,服饰等。甚至后期可以考虑随着声望的提升,成立脱离政府管控的独立抵抗组织。可以自订组织标志LOGO、成员统一服装mod、野外各安全据点mod等。此作在这方面可以学学GTA5,以增添乐趣。

2.多元化的选择,不同的结局。比如本作主要是对抗邪教组织为主线,其实游戏过程中可以让玩家选择作出三大不同的重要选项,剧情不同。

一是主角逐渐认同邪教组织的世界观,叛变政府,加入邪教,并获取首领的信任,成为内部核心成员。再一步步通过各种内部及外部斗争,树立威信,最终成为新教主。结局是继承旧教主的教义信念,把伊甸教发扬光大。
二是主角坚持自己的本职工作与价值观,与邪教一路抗争到底,最终在付出惨烈代价后,取得胜利,然后受到政府的嘉奖,并胜任联邦警长要职,而主角在经历一番思考后决定放弃要职,光荣隐退。
三是主角灵活周旋于邪教与政府之间,靠着自己的不断努力,在三国志游戏中,鹬蚌相争渔翁得利,最终自立为王,建立新秩序。


3.性别专属技能。本作可以选择女性角色。但是女性角色无专属技能,建议与男性角色有些不同。比如女性专属的魅惑技能。


4.建议为高性能游戏PC开启动态天气效果,比如刮风下雨,电闪雷鸣。游戏里面的树木,远看树叶,几乎静止不动。

先大致就谈这些,欢迎讨论。

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