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发表于 2008-12-14 07:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Looks like Bethesda has really customized the engine which is not really a surprise given what they did to Oblivion have had so much more experience from that. They have changed many of the standards like NiNode, NiTriStrips, NiMaterialProperty (just about everything or maybe just NiAVObject or something).


FALLOUT的模型的格式被彻底更改了。[em10]NIFTOOLS要多久才好[em30]



http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?s=75bc80026b75859620b840228684f7a2&showtopic=919930

这是一个方法[em01]
但是默认的骨架又不能打开[em07]

诚心求教[em04][em04][em04]
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