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[原创] =====【180428——180705】正式版进BETA版的方法和存档继承方法(正式版也能用故障机器人了)

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发表于 2018-4-29 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhouq510 于 2018-7-6 12:59 编辑

一、16进制编辑器修改的方法:
解压出desktop-1.0.jar\com\megacrit\cardcrawl\core\Settings.class文件,然后根据下列版本,用UltraEdit、WinHex等16进制编辑器编辑文件:

180428——180503版:将0x3010行倒数第2个字节从03改为04
180510——180517版:将0x3070行最后1个字节从03改为04
180524——180531版:将0x30b0行第1个字节从03改为04
180607版:将0x3110行第3个字节从03改为04
180614版:将0x3260行第3个字节从03改为04
180621版:将0x32d0行第9个字节从03改为04

180628版——180705版:将0x3340行最后1个字节从03改为04
然后保存,替换原文件

以下图例为180531版

(这种改法实际上的意义是将isBeta = false 改为true,如下图。而使用16进制编辑是因为比较方便)









二、直接拿现成的Settings.class替换:
http://bbs.3dmgame.com/thread-5720482-1-1.html帖子一楼文末,180705的版本








三、Steam上官方给出的方法截图:






⑨、关于Beta版的存档继承:
将preferences文件夹复制一份并改名为betapreferences即可

另外关于正式版的存档继承:
当然是将旧的preferences文件夹复制过去啊
……

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发表于 2018-4-29 18:37 | 只看该作者
谢谢分享。
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发表于 2018-4-29 19:48 | 只看该作者
感谢楼主分享,去试试新角色
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 楼主| 发表于 2018-4-29 22:52 | 只看该作者
顺便一提,180428的版本有一个闪退的BUG。我这里的话,分辨率调成1024*640时进入卡牌总览闪退,分辨率调成1280*720以上没事。
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发表于 2018-4-29 23:27 | 只看该作者
谢谢,去试一下
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发表于 2018-4-30 15:55 | 只看该作者
谢谢 帮我大忙了
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 楼主| 发表于 2018-5-4 18:15 | 只看该作者
五月3日的版本可以沿用
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发表于 2018-5-4 18:29 | 只看该作者
非常感谢楼主
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 楼主| 发表于 2018-5-11 11:03 | 只看该作者
五月10日的版本修改方式有所改变
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发表于 2018-5-11 18:57 | 只看该作者
非常感谢!!!!!!!!!!!!
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发表于 2018-5-11 22:44 | 只看该作者
谢谢LZ   顶
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 楼主| 发表于 2018-5-18 17:35 | 只看该作者
5月17日的版本可以沿用
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发表于 2018-5-23 12:34 | 只看该作者
非常靠谱!
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 楼主| 发表于 2018-5-25 14:10 | 只看该作者
五月24日的版本修改方式有所改变
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发表于 2018-5-25 15:15 | 只看该作者
想问下,想改商店无限删牌怎么改?不改金币消耗
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 楼主| 发表于 2018-5-25 15:30 | 只看该作者
468452 发表于 2018-5-25 15:15
想问下,想改商店无限删牌怎么改?不改金币消耗

http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... 2&pid=211268891
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发表于 2018-5-25 15:54 | 只看该作者
zhouq510 发表于 2018-5-25 15:30
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=5720482&pid=211268891

哦 先谢了,话说我电脑不知道怎么回事,环境啥都对,但是就是不能重新编译javac为class。。。
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 楼主| 发表于 2018-5-25 16:43 | 只看该作者
468452 发表于 2018-5-25 15:54
哦 先谢了,话说我电脑不知道怎么回事,环境啥都对,但是就是不能重新编译javac为class。。。 ...

编译报错还是什么问题?

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发表于 2018-5-26 09:32 | 只看该作者
zhouq510 发表于 2018-5-25 16:43
编译报错还是什么问题?

报错,没理由的报错,各种错,各种找不到,各种不支持,甚至没修改也会报错,找朋友帮忙看也不行,换成别的电脑就可以,干脆就算了
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发表于 2018-5-26 16:55 | 只看该作者
为什么我改完之后存档就消失了?
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 楼主| 发表于 2018-5-26 17:11 | 只看该作者
自卑的人 发表于 2018-5-26 16:55
为什么我改完之后存档就消失了?

看第⑨条

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发表于 2018-7-29 02:55 | 只看该作者

原文件反编译后,不修改直接编译他也报错
E:\SLAYTH~2\DESKTO~1.0\Settings.java:111: 错误: 非法 '.'
            switch(_cls1..SwitchMap.com.megacrit.cardcrawl.core.Settings.GameLanguage[language.ordinal()])
                         ^
E:\SLAYTH~2\DESKTO~1.0\Settings.java:111: 错误: 需要case, default或'}'
            switch(_cls1..SwitchMap.com.megacrit.cardcrawl.core.Settings.GameLanguage[language.ordinal()])
                          ^
E:\SLAYTH~2\DESKTO~1.0\Settings.java:111: 错误: 需要case, default或'}'
            switch(_cls1..SwitchMap.com.megacrit.cardcrawl.core.Settings.GameLanguage[language.ordinal()])
                                   ^
E:\SLAYTH~2\DESKTO~1.0\Settings.java:111: 错误: 需要case, default或'}'
            switch(_cls1..SwitchMap.com.megacrit.cardcrawl.core.Settings.GameLanguage[language.ordinal()])
                                    ^
E:\SLAYTH~2\DESKTO~1.0\Settings.java:111: 错误: 需要case, default或'}'
            switch(_cls1..SwitchMap.com.megacrit.cardcrawl.core.Settings.GameLanguage[language.ordinal()])
                                       ^
E:\SLAYTH~2\DESKTO~1.0\Settings.java:111: 错误: 需要case, default或'}'
            switch(_cls1..SwitchMap.com.megacrit.cardcrawl

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 楼主| 发表于 2018-7-29 03:26 | 只看该作者
本帖最后由 zhouq510 于 2018-7-29 03:31 编辑
a333322110 发表于 2018-7-29 02:55
原文件反编译后,不修改直接编译他也报错
E:\SLAYTH~2\DESKTO~1.0\Settings.java:111: 错误: 非法 '.'
   ...

带内部类的class就是会这样的,所以我才在另外一个帖子里用JBE改字节码,而在这里则是用16进制编辑。
你也可以试试改成
switch(language.ordinal())
这样的话这个部分就不会报错,然而一般都没有什么卵用
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发表于 2018-7-29 12:49 | 只看该作者
zhouq510 发表于 2018-7-29 03:26
带内部类的class就是会这样的,所以我才在另外一个帖子里用JBE改字节码,而在这里则是用16进制编辑。
你也 ...

啊,搞不定啊,大佬能给个0726的进BETA的SETTING么,多谢了
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发表于 2018-7-29 14:22 | 只看该作者
zhouq510 发表于 2018-7-29 03:26
带内部类的class就是会这样的,所以我才在另外一个帖子里用JBE改字节码,而在这里则是用16进制编辑。
你也 ...

这是原文件

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 楼主| 发表于 2018-7-29 16:30 | 只看该作者
a333322110 发表于 2018-7-29 12:49
啊,搞不定啊,大佬能给个0726的进BETA的SETTING么,多谢了


嗯,可以了


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发表于 2018-7-29 17:41 | 只看该作者

3Q,实在是太感谢了
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