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[讨论] 这个游戏就是可以做个好人!而且绝对不是勉强够,刚刚好的那种好人!

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发表于 2018-4-30 06:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我也最高难度圣母了一把。。。发现只要会玩了以后,根本就是不缺东西的!中途还闲到把去造了满地图的资源库,卡到要切换最低画质。
全地图造满无任何空缺,原来左边那批停止工作的空白地区都是空中猎人,后来拆迁等暴风雪,刁民居然要求挖煤,于是又造了点完全不干活的建筑。。。



全局只有一个可怜的家伙死于追小偷被人打死,法律上是完全人道圣母,不打架,不卖屁股,死了安葬,小孩就好好呆着。
如大家所见,其实游戏能剩余煤矿7W+,所以第一完全没有必要造那么多狗屁仓库,第二完全没有必要担心煤用完!煤矿要塌就随它,完全不在乎。挖木头烧煤产量就非常足够了。[size=14.2857px]全程不曾扩圈,完成成就,研发都懒得研发。无人受到重病干扰,冻死?不存在的!截肢?造了50个就没用上过。十个小的治疗所,3个大的治疗机构,有病?赶紧治呗。暴风最后阶段一看病人量少了就稍微关停一下过载,一多久打开没毛病。






PS:伦敦帮走好最好不要用监狱法律,甚至不造这种玩意,好像最终评价字眼会好些。另外实际上能研发的科技非常有限,我反正是不知道那些大哥们是怎么研发那么多科技的,我这边到最后都没研发完第三支侦察队和100%速度雪橇,缺得科技多的飞起,可能是一直都三个研究所不太够吧,虽然开局十分钟我就已经是2个研究所加速起步了。

攻略是起步3组挖木,7人挖煤,剩余全挖铁,优先出研究所,然后就是猎人小屋2个,猎人小屋有个关键BUG技巧,4-5点开始调动人手去猎人小屋(1-2人)到点后猎人小屋会直接开始计时并出发,加班队伍8点下班后建筑到12点左右调配去猎人小屋出发,早上归来13食物一个不少,切记不能太晚调动去猎人小屋,超过早上6点未出发的猎人不获得任何食物。24小时工作的铁血工人。然后就是别跟网上攻略一样出挖煤机,直接憋出一个煤矿机(中途需要研究所轮流“适度”加班,一直加班会死人,几小时就要撤走)随后就是大家随意发挥的部分了。
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