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[原创] NPC等级成长,你们选了吗?

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发表于 2018-5-9 10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
NPC等级成长,你们选了吗?似乎是动态等级的意思,就是敌人的强度永远和你差不多,不会有碾压的感觉,是这样吗?
所以先去哪里后去哪里似乎不重要了,至少不会在等级上感觉重要了?

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发表于 2018-5-9 10:40 | 只看该作者
这个机制好像只会提升那些等级比你低很多的npc,不影响等级比你高的npc
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-5-9 10:42 | 只看该作者
破军王戟 发表于 2018-5-9 10:40
这个机制好像只会提升那些等级比你低很多的npc,不影响等级比你高的npc

除非你选了“只向上调整”才是这样吧,就是说永远不会有比你等级低很多的NPC让你碾压觉得无聊吧
这个我觉得可以选啊……

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冰凉的地板
发表于 2018-5-9 12:19 | 只看该作者
诅咒之路开局坚决不选,选了每场战斗都要打好久会崩溃的。
想到我一代12级去打DLC,选了等级调整,已经快哭了
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发表于 2018-5-9 12:37 | 只看该作者
我是打算二周目选~一周目选会有一点作死~
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发表于 2018-5-9 13:14 | 只看该作者
我没选,选上不就和上古一个样了,路边随便一个山匪都穿一身豪华板甲,这也太违和了
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发表于 2018-5-13 12:28 | 只看该作者
选关键路线就行了!野怪什么的向上的话,一站要打好久的!
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发表于 2018-5-13 12:29 | 只看该作者
只选关键路线,路边野怪还是碾压比较正常
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