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[MOD] MOD整合分享(转N网)~~~~~~20180517更新《复仇者联盟3十一位角色替换蓝旗驾驶员,名称背景及配音都已修改》~~~~~~~

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发表于 2018-5-10 11:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 huray024 于 2018-5-17 19:52 编辑

先行提示:
1、本帖大部分MOD需使用BattleTechModLoader,下载解压下来的BattleTechModLoaderInjector.exe会报毒,请各位请酌情考虑后下载使用。
2、本帖MOD全部可以v1.0.3-280R


20180518更新、复仇者联盟3十一位角色替换蓝旗驾驶员,名称背景及配音都已修改(需重开档)


(一)使用说明:
1、将复仇者联盟3蓝旗驾驶员头像下载解压后,拷贝至\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\sprites\Portraits下覆盖,请做好备份。
2、将复仇者联盟3蓝旗驾驶员属性下载解压后,拷贝至\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\pilot下覆盖,请做好备份。
(二)附件链接:
复仇者联盟3蓝旗驾驶员头像
https://pan.baidu.com/s/1heuinfkjl1Z-mbLqki2vuA
复仇者联盟3蓝旗驾驶员属性



20180517更新指挥官头像及配音自定义(需重开档)

(一)使用说明:
1、下载解压附件BattleTechModLoader-v0.2.0,将文件夹下全部三个文件(1个EXE2个DLL)拷贝至\BATTLETECH\BattleTech_Data\Managed\下。
2、运行BattleTechModLoaderInjector.exe,会弹出一个Windows框,它会在改写Assembly-CSharp.DLL的同时备份一个Assembly-CSharp.dll.orig,成功后回车退出Windows框,自此MOD导入工具安装完成(如果后续官方更新补丁会更新到Assembly-CSharp.DLL,需重新下载MOD载入工具,重复以上安装流程即可)。
3、下载解压附件ModTekv0.1.3,将ModTek.dll直接放入\BATTLETECH\Mods下,如果没有创建一个。
3、下载解压附件CommanderPortraitLoader-84-v0-6-beta,将文件夹下全部文件拷贝至\BATTLETECH\Mods下。
4、将你自己DIY的任意PNG头像图放在\BATTLETECH\Mods\CommanderPortraitLoader\Portraits下。
5、打开\BATTLETECH\Mods\CommanderPortraitLoader下的settings.json,在newCommanderVoice :""的引号间添加以下任一一行内容之后保存:
6、进游戏新开档,配音直接在输入名字的左右切换即可都。

(二)附件链接
MOD导入工具 BattleTechModLoader-v0.2.0
最新MOD导入插件 ModTekv0.1.3
指挥官头像及配音自定义MOD CommanderPortraitLoader-84-v0-6-beta


20180517更新蓝旗驾驶员头像替换教程及自制妇联头像分享(不需重开)


(一)使用说明:
1、下载解压附件至\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\sprites\Portraits。
2、为提高蓝旗驾驶员出现率,首先打开SimGameConstants.json(文件位置在\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\simGameConstants),搜索"DefaultRoninHiringChance" ,修改后面参数为1.00。
3、进入游戏,正常招募到蓝旗驾驶员后,将你想修改的蓝旗驾驶员头像记住(建议截图)。
4、退出游戏,打开\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\sprites\Portraits(请先备份整个Portraits文件),找到你想修改的头像,复制文件名,替换成你想变成的妇联头像即可。
5、同理你也可以替换该文件下的剧情头像及本帖第一个MOD的指挥官头像。
(二)附件链接:
https://pan.baidu.com/s/1aR6M2rHu0WXXo_G1Yf_8rQ


20180516更新Juggernaut技能强化,Gutser二段技能(不需重开)

(一)效果说明
1、近战后自动进入防御姿态(Brace)。
2、近战后仍能射击一次,不能进行多重射击(如果持有该技能),只能在射击范围内选择单一目标。
(二)使用说明:
1、如上述安装BattleTechModLoader-v0.2.0。
2、下载解压附件,将DLL拷贝至\BATTLETECH\Mods
(三)附件链接


20180515、Ability文件修改强化Juggernaut、强化Master Tactician(不需重开)

(一)效果说明
1、原版Juggernaut近战后减少目标1级行动优先级,修改后减少2级。
2、原版Master Tactician增加自身1级行动优先级,修改后增加2级。
3、需自定义级数打开相关文件,搜索"modValue",只更改数字即可。
(二)使用说明:
下载解压附件,将两个JSON文件拷贝至\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\abilities下覆盖,请备份好原文件。
(三)附件链接:


20180515、Trait文件修改强化战术技能第6点及第9点被动(不需重开)


(一)效果说明
1、原版战术技能第6点及第9点被动瞄准射击命中系数翻一倍。
2、需自定义参数打开相关文件,搜索"modValue",只需改高系数即可,原版为2.4和3.75。
(二)使用说明:
下载解压附件,将两个JSON文件拷贝至\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\abilities\Traits下覆盖,请备份好原文件。
(三)附件链接:



20180515、设定类MOD——部署费用(不需重开)


(一)效果说明
1、现在每架机甲进行部署都会产生行动费用。
2、轻型机甲的行动费用较便宜。
(二)使用说明:
1、如上述安装BattleTechModLoader-v0.2.0。
2、下载解压附件,将文件夹下全部文件拷贝至\BATTLETECH\Mods下。
3、打开\BATTLETECH\Mods\DropCostPerMech下的settings.json文件,可以自定义部署费用系数。
     其中:"percentageOfMechCost" : 0.0025 ------为部署费用为机甲费用的0.25%,可以设置为0到1之间任意数字;
               "CostByTons" : false,-----------------------为以机甲吨位来计算部署费用,默认为关,将false变更为ture即开启;
               "cbillsPerTon" : 500-------------------------为每吨500的部署费用,可自定义数字增减。
(三)附件链接:


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发表于 2018-5-10 12:56 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2018-5-10 13:04 来自手机 | 只看该作者
感谢分享赞赞赞赞赞
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发表于 2018-5-10 17:33 | 只看该作者
这个一定要顶个赞......
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发表于 2018-5-11 00:33 | 只看该作者
等的就是这个~感谢感谢~~~
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发表于 2018-5-13 16:53 | 只看该作者
支持一下
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发表于 2018-5-14 07:38 | 只看该作者
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发表于 2018-5-14 16:23 | 只看该作者
谢谢楼主分享!
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小罗~

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发表于 2018-5-19 03:45 | 只看该作者
這個有趣....
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这个不错,支持一下
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发表于 2018-5-21 13:06 | 只看该作者
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发表于 2018-6-8 18:40 | 只看该作者
百度盘链接都没了
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发表于 2018-7-6 21:53 | 只看该作者
非常有意思的MOD的啊,感谢
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发表于 2018-7-10 12:58 | 只看该作者
1.1.1支持?
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本帖最后由 seacxw 于 2018-7-11 10:33 编辑

1.11能用  谢谢
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复仇者联盟3蓝旗驾驶员头像链接失效了,有谁可以再发一次吗?
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